J'ai eu une discussion avec un de mes amis pour savoir si une IA peut être créée ou non qui pourrait battre n'importe quel humain sans tricherie de ressources dans un jeu de stratégie en temps réel. Une IA qui jouerait presque parfaitement. L'IA des jeux d'aujourd'hui a de nombreux domaines qui peuvent être améliorés, la plupart d'entre eux reposent sur la triche des ressources, un meilleur développement de base précoce à cause de cela, et l'attaque par vagues.
Pourtant, la question est de savoir ce qu'il faudrait faire pour améliorer cela afin d'obtenir l'IA ultime. De plus, si vous avez un exemple de jeu où une certaine fonctionnalité a été utilisée, ce serait génial.
Edit: Il y a peu de précisions que je peux apporter à ceux qui n'ont pas lu le titre ou les quelques paragraphes décrivant le problème. Il s'agit de jeux de stratégie en temps réel et de l'IA ultime. Cela signifie Strarcraft, Warcraft, Generals, Red Alert, Age of Empires, AI War etc. Jeux qui ont plus d'un niveau de difficulté, mais l'accent est mis ici sur le défi ultime.
tenpn a un poste fantastique rempli de grandes ressources. Merci, tenpn! Je souhaite que plus de gens contribuent dans cette direction.