Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants




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Comment commencez-vous le développement d'un jeu? [fermé]
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Lorsque vous démarrez un nouveau …
28 planning 






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Dois-je avoir un blog de développement public? [fermé]
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Dois-je tenir un blog de …
27 motivation 



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Quelle est la différence entre un Sprite et une Texture?
J'ai un devoir à faire à l'université et ma tâche est de discuter des textures utilisées dans les jeux vidéo et de leur évolution. Ma principale question est, quelle est la différence fondamentale entre l'utilisation d'un sprite ou l'utilisation d'autres méthodes de texture? Après avoir fait un peu de recherche …


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Comment les jeux PC / Mac détectent-ils le piratage?
Je lisais récemment un article sur les façons intelligentes dont les programmeurs ont protégé leurs jeux contre les pirates, tels que les créateurs de Game Dev Tycoon . Cela m'a rendu curieux: comment détectent-ils que la copie du jeu en cours d'exécution est en fait une version piratée au niveau …
27 piracy 

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