La dernière fois que j'ai essayé d'apprendre HLSL, j'ai fait quelques shaders et j'ai surtout compris ce que je faisais, mais j'avais toujours l'impression de trébucher dans le noir. La plupart de ce que j'ai appris m'a été fourni par divers articles de blog qui n'expliquaient pas très bien les choses.
En outre, la documentation sur MSDN semble être davantage une référence de fonction.
Où puis-je apprendre à écrire non seulement HLSL, mais aussi à apprendre des techniques pour écrire des shaders?