Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants





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Moteurs de jeux Linux [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Quels sont les moteurs de jeux Linux? Nom, lien et …
8 linux 

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Générateur MIDI super rapide avec licence non restrictive? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 2 ans . Je travaille sur mon entrée Ludum Dare et j'essaie de …
8 music 




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Différences Android (Dalvik + Java vs Old School C ++)
Développer sur Android va être différent pour moi, après avoir passé les 10 dernières années à coder des jeux en C ++. Quelles sont les principales différences / pièges / goulots d'étranglement à développer pour Android? Ma grande inquiétude est de passer à Java, que vais-je manquer le plus? Pour …
8 java  android 



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Quelle a été votre expérience avec les produits Torque? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 3 ans . Je suis très intéressé par votre expérience avec Torque-X , …
8 torque 

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Frustum Culling with VBOs
J'ai du terrain en cours de rendu dans mon projet à l'aide de VBO dans OpenGL. Je voudrais appliquer un tri sélectif mais je ne sais pas comment accéder à chaque polygone tel qu'il est dessiné pour vérifier s'il est en vue. Je pense que c'est là que les octrees …


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