Mon partenaire et moi commençons à nous lancer dans le développement de jeux sur iPhone. Je suis programmeur et il ne l'est pas. Nous recherchons de bons livres de programmation de jeux indépendants du langage. Espérons que des choses qui expliqueront les principes de base du développement de jeux sans trop se concentrer sur les détails d'un langage et plus sur les concepts nécessaires pour construire et concevoir des jeux.
Nous nous concentrerons probablement sur les jeux 2D (au début de toute façon) donc pas besoin de livres sur les mathématiques 3D approfondies, l'IA complexe, etc.
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