J'apprends à créer un moteur de jeu à partir de zéro dans XNA. Je cherche des exemples de très petits moteurs de jeu, en particulier l'architecture et la structure des fichiers sources, etc. Il devrait inclure un moteur de script. Les articles sont également appréciés.
Plus précisément, j'ai un problème pour savoir comment connecter le moteur de script au reste du moteur de jeu, comme le chargement d'un modèle à partir du script.