Je ne connais pas grand-chose à la machine à états finis en IA ou aux autres comportements de jeu dans le jeu, à l'exception de ce tutoriel rapide avec un mineur: http://www.ai-junkie.com/architecture/state_driven/tut_state1.html qui est orienté objet. Je ne sais pas vraiment si ce tutoriel décrit le modèle State ou non, …
J'ai trouvé une méthode pour générer récursivement des cartes de donjon simples en commençant par une pièce et en y connectant de manière aléatoire de nouvelles pièces adjacentes. Les cartes sont représentées sous forme de tableaux bidimensionnels où chaque cellule contient une valeur de 0 à 15. 0 ne représente …
Je suppose que lors de la texturation des environnements, une ou plusieurs textures seront utilisées, et les UV de la géométrie de l'environnement se chevaucheront probablement sur ces textures, de sorte que, par exemple, une texture de brique en mosaïque peut être utilisée par de nombreuses parties de l'environnement, plutôt …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Existe-t-il des bibliothèques performantes robustes pour l'indexation des objets? Les …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . J'ai ce BBG en cours …
Actuellement, les scores du classement Game Center ne peuvent changer que dans un sens (par exemple, augmenter). Cela rend impossible (je pense) de traiter les classements Elo et similaires. Comment contournez-vous cela dans vos classements? J'ai déjà déposé un rapport de bug / demande de fonctionnalité auprès d'Apple FWIW. Utilisez-vous …
( SDL_GL_SwapBuffers()en particulier) Lorsque vous avez dessiné une scène et que vous appelez des tampons de swap, il est courant de placer glClear()la scène avant de dessiner quoi que ce soit; si vous ne désactivez pas , quel est le contenu du tampon? Est-ce défini par une spécification ou varie-t-il …
Je fais un jeu de type Sokoban, c'est-à-dire qu'il y a une grille avec des caisses que vous pouvez pousser et vous devez obtenir les caisses sur les croix pour gagner le niveau (bien que je vais y ajouter des éléments supplémentaires). Existe-t-il des algorithmes généraux ou du matériel de …
Je veux vraiment savoir combien de concepteurs de jeux préfèrent travailler avec une énorme table pour tous les objets, une autre table pour toutes les compétences, et même une autre table pour tous les mobs dans un MMORPG. Et ces tables peuvent atteindre plusieurs centaines de Mo avec des milliers …
Je développe une IA de jeu de stratégie (pensez: Final Fantasy Tactics), et j'ai du mal à proposer la conception de l'IA. Mon principal problème est de déterminer quelle est la chose optimale à faire. Permettez-moi d'abord de décrire la priorité de l'action que je voudrais que l'IA prenne: Tuez …
Je cherche à créer un jeu multijoueur en ligne 3G pour l'iphone. Le multijoueur est mon objectif principal, mais j'ai remarqué que toutes les applications de jeu nécessitent une connexion Wi-Fi. Est-ce que quelqu'un sait si c'est simplement un problème avec la vitesse du réseau 3G ou si Apple impose …
J'essaie de construire un système d'animation squelettique 2D depuis un certain temps, et je pense que je suis presque sur le point de terminer. Actuellement, j'ai les structures de données suivantes: struct Bone { Bone *parent; int child_count; Bone **children; double x, y; }; struct Vertex { double x, y; …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Nous prévoyons de développer un jeu de puzzle 2D basé …
Je suis nouveau dans la programmation de jeux et SDL, et j'ai suivi les tutoriels SDL de Lazyfoo . Ma question est liée au mouvement basé sur le temps et au mouvement basé sur la fréquence d'images, ce qui est fondamentalement meilleur ou approprié selon les situations?. Pourriez-vous me donner …
Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Nous avons passé plusieurs mois …
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