Nous prévoyons de développer un jeu de puzzle 2D basé sur une grille, et bien qu'il soit encore très tôt dans les étapes de planification, nous aimerions bien prendre nos décisions dès le début.
Notre stratégie sera de rendre le jeu disponible sur autant de plateformes que possible, par exemple les PC (Windows, Mac et / ou Linux), les téléphones portables (téléphones iPhone et / ou Android), les consoles de jeux (XBLA et / ou PSN) PC mettra l'accent, mais je pense que c'est la plate-forme la plus flexible, donc cela ne devrait pas être un problème.
Alors, quel langage de programmation, moteur de jeu, frameworks et outils polyvalents seraient les mieux adaptés à notre objectif?
PS: Je parie qu'un ensemble d'outils ne couvrira pas TOUS ceux-ci, et qu'il y aura toujours une sorte d'effort de "traduction" pour certaines plateformes, mais nous aimerions savoir quels sont les plus étendus.