Je suis complètement novice en infographie, et plus encore en développement de jeux. Je recherche des informations pour apprendre rapidement les bases. J'ai une question en tête; Comment les moteurs comme le moteur Crytek ou le moteur Unreal sont-ils liés à OpenGL ou DirectX? Je m'intéresse beaucoup à la physique …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Je suis désolé si cette question est un peu subjective …
Un Texture2D dans XNA ne peut contenir qu'une telle quantité. Selon le profil que j'utilise, cette limite est de 2048 ou 4096 pixels de large. Autant que je sache d'après mes recherches (quelqu'un me corrige si je me trompe), les images GDI n'ont aucune limitation autre que de ne pas …
J'envisage d'utiliser le protocole DTLS pour mon jeu multijoueur en ligne. Pour ceux qui ne le savent pas, il s'agit essentiellement d'un port de TLS vers les datagrammes UDP. Selon cet article , le surdébit principal du protocole est dans la phase de prise de contact, qui a pris 950 …
Je fais un simple jeu 2D XNA pour Xbox 360. Mon jeu peut être interrompu en appuyant sur le Startbouton du contrôleur Xbox. En pause, un menu simple apparaît avec des options comme Resumeet Exit to Title Screen. De la façon dont je l'ai actuellement programmé, les options de menu …
Je fais un jeu avec XNA et j'essaye d'obtenir une musique de fond pour boucler correctement. Parce que le fichier est un MP3 d'environ 30 secondes, je l'ai instancié comme Song. Je veux qu'il boucle parfaitement, mais même lorsque je définis la MediaPlayer.IsRepeatingpropriété true, il y a toujours un délai …
J'ai du mal à modéliser la météo. La modélisation d'un seul aspect est triviale - un motif sinusoïdal + un bruit aléatoire. Cependant, plus d'un souffle dans mon esprit. Je ne peux pas avoir le vent, les feuilles qui tombent, la pluie et la neige pour être aléatoire. De simples …
D'après ce que j'ai lu, il semble que les VBO soient uniquement destinés à la performance. Je travaille sur un projet d'apprentissage très rudimentaire dans lwjgl et j'essaie juste de comprendre quelles fonctionnalités plus avancées de la bibliothèque je devrais explorer et quelle est leur utilisation. Ma compréhension est que …
J'essaie de créer un simple moteur physique 2D en ce moment, et je rencontre des problèmes pour trouver comment incorporer l'élan au mouvement d'un vaisseau spatial. Si je me déplace dans une direction donnée à une certaine vitesse, je suis actuellement en mesure de mettre à jour facilement la position …
À part Dropbox, qu'est-ce qui a été particulièrement utile pour stocker et partager du contenu de jeu comme des images pendant le développement (fonctionnalité similaire à Dropbox comme le travail hors ligne, la synchronisation automatique et la prise en charge de Windows / OSX)? Nous envisageons d'héberger notre propre serveur …
J'implémente l'éclairage pour une application WebGL mais je ne suis pas un artiste donc je ne sais pas comment générer ou où obtenir une liste de matériaux avec ses valeurs (diffus, spéculaire, ambiant et brillant). J'ai beaucoup cherché mais sans chance. Y a-t-il une liste ou une base de données …
Je suis en train de créer un jeu de tir top-down comme Touhou. Le facteur le plus important du jeu est qu'il existe de nombreux modèles et façons de générer et de tirer des balles sur le joueur, voir cette vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=4Nb5Ohbt1Sg#start=0 : 60; fin = 9: 53 ; En …
Je cherche des options logicielles sur OS X destinées à l'écriture de scripts de jeu. Des fonctionnalités telles que la possibilité de créer des arbres de dialogue et d'autres formats de script non linéaires seraient appréciées. Je possède Celtx et j'adore sa capacité à stocker des informations sur les personnages …
Dans les environnements "modernes", l' extension "NV Occlusion Query" fournit une méthode pour obtenir le nombre de fragments qui ont réussi le test de profondeur. Cependant, sur l'iPad / iPhone utilisant OpenGL ES, l'extension n'est pas disponible. Quelle est l'approche la plus performante pour implémenter un comportement similaire dans le …
J'essaie d'accélérer mon cheminement et j'ai découvert A * avec JPS . Il taille essentiellement les tuiles avant de les ajouter à l'ensemble OPEN. Puis-je utiliser cette technique avec ma grille qui ne permet que des directions droites?
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