Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants




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Utilisation du protocole DTLS pour les jeux multijoueurs
J'envisage d'utiliser le protocole DTLS pour mon jeu multijoueur en ligne. Pour ceux qui ne le savent pas, il s'agit essentiellement d'un port de TLS vers les datagrammes UDP. Selon cet article , le surdébit principal du protocole est dans la phase de prise de contact, qui a pris 950 …


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Éliminer le délai entre les chansons XNA en boucle?
Je fais un jeu avec XNA et j'essaye d'obtenir une musique de fond pour boucler correctement. Parce que le fichier est un MP3 d'environ 30 secondes, je l'ai instancié comme Song. Je veux qu'il boucle parfaitement, mais même lorsque je définis la MediaPlayer.IsRepeatingpropriété true, il y a toujours un délai …
8 xna  xna-4.0  music 

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Algorithme pour la météo aléatoire
J'ai du mal à modéliser la météo. La modélisation d'un seul aspect est triviale - un motif sinusoïdal + un bruit aléatoire. Cependant, plus d'un souffle dans mon esprit. Je ne peux pas avoir le vent, les feuilles qui tombent, la pluie et la neige pour être aléatoire. De simples …

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Quelle est la principale utilisation des objets tampons Vertex?
D'après ce que j'ai lu, il semble que les VBO soient uniquement destinés à la performance. Je travaille sur un projet d'apprentissage très rudimentaire dans lwjgl et j'essaie juste de comprendre quelles fonctionnalités plus avancées de la bibliothèque je devrais explorer et quelle est leur utilisation. Ma compréhension est que …
8 opengl  java  lwjgl 

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Comment puis-je intégrer l'élan à ma simulation spatiale?
J'essaie de créer un simple moteur physique 2D en ce moment, et je rencontre des problèmes pour trouver comment incorporer l'élan au mouvement d'un vaisseau spatial. Si je me déplace dans une direction donnée à une certaine vitesse, je suis actuellement en mesure de mettre à jour facilement la position …
8 xna  2d  physics 



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Comment créer efficacement des modèles de puces
Je suis en train de créer un jeu de tir top-down comme Touhou. Le facteur le plus important du jeu est qu'il existe de nombreux modèles et façons de générer et de tirer des balles sur le joueur, voir cette vidéo: http://www.youtube.com/watch?v=4Nb5Ohbt1Sg#start=0 : 60; fin = 9: 53 ; En …

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Quels outils sont disponibles pour l'écriture de scripts de jeu?
Je cherche des options logicielles sur OS X destinées à l'écriture de scripts de jeu. Des fonctionnalités telles que la possibilité de créer des arbres de dialogue et d'autres formats de script non linéaires seraient appréciées. Je possède Celtx et j'adore sa capacité à stocker des informations sur les personnages …
8 macos 



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