Je fais un simple jeu 2D XNA pour Xbox 360. Mon jeu peut être interrompu en appuyant sur le Startbouton du contrôleur Xbox. En pause, un menu simple apparaît avec des options comme Resumeet Exit to Title Screen. De la façon dont je l'ai actuellement programmé, les options de menu ne peuvent être sélectionnées qu'avec le Abouton sur la manette Xbox, mais j'ai trouvé que je voulais intuitivement appuyer Startpour reprendre l'action.
Je pense que c'est une donnée qui Startmet le jeu en pause et affiche le menu de pause, mais une fois que le menu de pause est affiché, je peux penser à 3 options pour gérer l'entrée:
Les options du menu peuvent être sélectionnées avec le
Abouton.Startne fait rien.Les options du menu peuvent être sélectionnées avec le
Abouton ou leStartbouton.Les options du menu peuvent être sélectionnées avec le
Abouton.Startreprend le jeu quelle que soit l'option de menu sélectionnée.
Quel est le meilleur schéma de contrôle pour suspendre un jeu et accepter une entrée dans un menu d'écran de pause? Existe-t-il des directives ou des normes pour aider à choisir entre ces options?