J'implémente l'éclairage pour une application WebGL mais je ne suis pas un artiste donc je ne sais pas comment générer ou où obtenir une liste de matériaux avec ses valeurs (diffus, spéculaire, ambiant et brillant). J'ai beaucoup cherché mais sans chance.
Y a-t-il une liste ou une base de données que j'aurais pu ignorer? Un référentiel commun ou quelque chose de similaire?
Merci d'avance.
Remarque: l'anglais n'est pas ma langue principale, faites-moi savoir si vous ne comprenez pas quelque chose et je vais essayer de le reformuler.