Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants

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Quelles sont les limites des consoles rétro? [fermé]
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 3 ans . Je suis intéressé à créer un …
8 console 

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En quoi consiste l'écriture d'un serveur de lobby?
J'écris donc un système de mise en relation d'échecs basé sur une vue du lobby avec des salles de jeux, un chat général, etc. Jusqu'à présent, j'ai un prototype qui fonctionne, mais j'ai de gros doutes concernant certaines choses que j'ai faites avec le serveur. Écrire un serveur de lobby …
8 java  server 

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Comment lire de l'audio avec Javascript?
Je veux ajouter une courte piste audio à un jeu de concentration que je code. Je veux que le son se produise lorsque l'utilisateur a gagné la partie. Comment dois-je procéder? J'apprécierais vraiment l'aide, merci.



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Editeurs de shaders GLSL pour Linux
Existe-t-il de bons IDE pour Linux qui nous permettent de modifier les shaders GLSL et de visualiser leur effet? Remarque: Shader Designer By Typhoon Labs est une bonne option mais je recherche des alternatives car ce logiciel a des problèmes avec Ubuntu 11.10
8 shaders  glsl  linux 


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Dois-je utiliser une matrice mondiale?
Référence image pour la question: (image du tutoriel CG ) L'API D3D9 nous a habitués aux mondes matriciels . Cependant, si vous utilisez des matrices universelles, vous devez alors multiplier une matrice supplémentaire dans le shader (ce qui finit par être le même pour beaucoup de sommets). D'où la convention …
8 matrix 








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