Je veux créer un jeu basé sur un navigateur multijoueur. La bonne chose à propos de l'utilisation d'une applet est que je peux faire le client et le serveur dans la même langue (java / fermeture / scala / etc). Je sais qu'il y a html5 et javascript, mais javascript …
J'ai du mal à éviter les collisions non alignées pour ce que je pense être un cas rare. J'ai réglé deux objets pour qu'ils se rapprochent, mais avec un léger décalage, donc l'un des objets se déplace légèrement vers le haut et l'un des objets se déplace légèrement vers le …
Je fais l'essentiel de mon développement sur OS X et pour mon projet de jeu actuel, c'est mon environnement cible. Cependant, lorsque je joue à des jeux, je joue sur Windows. En tant que joueur Windows, j'ai l'habitude de passer Alt + Tab du jeu à la dernière application ouverte. …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Je suis un programmeur Java d'entreprise, mais quelque chose qui …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 9 mois . Je n'ai vu aucun jeu MMO …
Je recherche une bibliothèque C simple et autonome pour Linux pour charger des images de fichiers dans des textures OpenGL. La licence devrait être assez libérale: zlib, bsd, mit ou quelque chose. J'ai trouvé du SOL , mais il n'a pas été mis à jour depuis longtemps. Y a-t-il autre …
Je programme actuellement un jeu iPhone et je souhaite créer un mode multijoueur en ligne. À l'avenir, cette application sera portée sur des appareils Android, donc je me demandais comment créer le serveur de jeu? Tout d'abord, quelle langue dois-je choisir? Comment rendre un serveur capable de communiquer à la …
Je suis en train de développer un jeu 2D basé sur les sprites pour les plates-formes mobiles et j'utilise OpenGL (enfin, en fait Irrlicht) pour rendre les graphiques. J'ai d'abord implémenté le rendu de sprite de manière simple: chaque objet de jeu est rendu sous forme de quadruple avec son …
J'ai deux boîtes englobantes alignées sur l'objet (c'est-à-dire non alignées sur l'axe, elles tournent avec l'objet). Je voudrais savoir si deux boîtes alignées sur un objet se chevauchent. ( Édition: note - J'utilise un test de boîte englobante alignée sur l'axe pour éliminer rapidement les objets distants, donc peu importe …
J'ai réussi à implémenter A * pathfinding en C # mais c'est très lent, et je ne comprends pas pourquoi. J'ai même essayé de ne pas trier la liste openNodes mais c'est toujours la même chose. La carte est de 80x80, et il y a 10-11 nœuds. J'ai pris le …
J'examine actuellement le développement de jeux XNA avec le langage C #. J'ai deux classes: le gestionnaire de jeu principal et une classe "sprite". Voici un pseudo-code de base qui, je l'espère, décrit correctement le problème. Game.cs class game { sprite the_sprite; void update(time) { var mouse = mouse.state if(mouse.clicked) …
Quelle est la "meilleure" façon de gérer les feuilles de sprite avec des shaders et des tampons? En mode immédiat, il est facile de modifier les texcoords d'un sprite quand il est dessiné, mais je ne sais pas comment faire avec opengl moderne. Dois-je stocker tous les texcoords dans un …
Je suis tombé sur des jeux 3D qui sont jouables dans un navigateur. Ils nécessitent l'installation d'un plugin pour fonctionner. Je suppose que le plugin crée une fenêtre D3D à l'intérieur du navigateur. Comment pourrais-je mettre en œuvre quelque chose de similaire?
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