Dans d'autres discussions sur ce site Web, il a été souligné à plusieurs reprises qu'avoir une démo de jeu à présenter lors d'un entretien d'embauche est d'une importance capitale, j'ai donc décidé d'essayer et d'écrire ma propre démo de jeu. J'aimerais savoir ce qui est typique pour les enquêteurs sur …
Pensez à faire un dessin à l'encre, sans ombrage et toutes les lignes ayant le même poids - comme vous le voyez dans une bande dessinée comme Dilbert. Cela représente un monde tridimensionnel actif, mais les objets n'ont pas de textures, mais vous ne voyez pas non plus de triangles …
J'ai lu que la vitesse des objets de jeu ne devrait pas être entravée par FPS mais devrait plutôt être basée sur le temps. Comment puis-je séparer le code de mise à jour / dessin pour maximiser les performances sans limiter le taux de dessin et fournir un taux de …
Je pense à faire un jeu d'atterrissage, où vous contrôlez un vaisseau spatial et devez l'atterrir sans s'écraser. Qu'est-ce qu'une formule simple pour calculer la vitesse de chute ou d'accélération par rapport au temps de travail des moteurs temps?
J'essaie de faire une simulation d'hélicoptère simplifiée (pour le moment, c'est un cube) en 3D et j'ai des problèmes de rotation. Un hélicoptère peut pivoter selon les trois axes: tourner sur lui-même à l'aide de l'hélice arrière: rotation de l'axe y incliner à gauche et à droite pour aller à …
Je me rends compte que cette question est complexe et subjective, mais restez avec moi un instant. Je suis fermement convaincu que les logiciels de jeux vidéo sont essentiellement différents, par exemple des tableurs, car du point de vue des utilisateurs, certains jeux ont plus de similitudes avec l'art cinématographique …
Je travaille sur un jeu basé sur une grille isométrique et je rencontre un problème en essayant de lier un clic de souris de l'utilisateur à une tuile. J'ai pu diviser le problème en 2 parties: Trouver un rectangle qui entoure une tuile (ce que j'ai pu faire) Déterminer à …
Bonjour, j'ai récemment appris la bibliothèque graphique SFML et j'aimerais utiliser ou créer un système de physique 2D de corps non rigide à utiliser avec. J'ai trois questions: La définition de corps rigide dans Box2d est Un morceau de matière qui est si fort que la distance entre deux bits …
Voir d'abord le schéma: Lorsque mon moteur physique AABB résout une intersection, il le fait en trouvant l'axe où la pénétration est plus petite, puis en "poussant" l'entité sur cet axe. Considérant l'exemple "sautant vers la gauche": Si velocityX est plus grand que velocityY, AABB repousse l'entité sur l'axe Y, …
Je fais un jeu basé sur une grille 2D, avec certaines cellules passables et d'autres non. Les objets dynamiques peuvent se déplacer en continu, indépendamment de la grille, mais doivent entrer en collision avec des cellules infranchissables. J'ai écrit un algorithme pour tracer un rayon sur la grille, qui me …
Si je crée des fichiers pixel art qui doivent être mis à l'échelle sur l'écran plus tard, de sorte qu'un seul pixel devienne une boîte de 4 pixels. Dois-je créer mon pixel art avec 2x2 pixels ou dois-je le créer avec 1x1 pixels afin de pouvoir le redimensionner 1: 2 …
J'ai besoin d'un scénario pour un petit jeu basé sur un dialogue / une histoire interactive. Le jeu serait utilisé comme exemple pour être livré avec un outil middleware que nous développons. Je voudrais acheter une histoire existante (elle devrait être dynamique bien sûr - avec des dialogues de branchement, …
Je n'ai fait que des jeux flash auparavant, en utilisant MovieClips et autres pour séparer mes animations de ma logique de jeu. Maintenant, je commence à essayer de créer un jeu pour Android, mais la théorie de la programmation de jeu autour de la séparation de ces choses me confond …
Sur le moteur Source (et son prédécesseur, goldsrc, quake's), les objets du jeu sont divisés en deux types, le monde et les entités. Le monde est la géométrie de la carte et les entités sont des joueurs, des particules, des sons, des partitions, etc. (pour le moteur source). Chaque entité …
Je sais que ce n'est pas un site Web "Est-ce légal", mais parce que Marching Cubes est définitivement un grand sujet dans le développement de jeux, et ne concerne pas vraiment un graphique / élément spécifique, il passerait ... Jusqu'au point! Est-ce que quelqu'un sait si Marching Cubes est autorisé …
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