Il s'agit d'une question complémentaire à celle-ci . Je voudrais savoir s'il existe un motif commun / typique / meilleur pour mettre à l'échelle ma représentation du monde (actuellement 160Kmx160Km) pour l'adapter à la zone de dessin (actuellement 800x600 pixels). Je peux penser à au moins quatre approches différentes: Un …
Je me demandais comment implémenter le voyage dans le temps dans un jeu. Rien de super complexe, juste une inversion du temps comme ce qui est dans Braid, où l'utilisateur peut rembobiner / avancer rapidement de 30 secondes ou autre. J'ai beaucoup cherché sur le Web, mais mes résultats faisaient …
Je suis intéressé à jouer avec la 3D sur un nouveau téléviseur 3D Sony (lumière polarisée plutôt que des lunettes anaglyphes rouges / vertes / bleues). Est-ce possible avec XNA sur la XBox 360 actuelle? Alternativement, il ne semble pas y avoir de dev PS3 relativement trivial. solution à XNA …
Je ne demande pas un support complet mais est-ce que l'un des support gen actuel C ++ 11? Je sais que VS C ++ prend en charge lambda et le mot clé auto et je crois que gcc prend également en charge les deux. Est-ce que certaines des consoles ou …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Quelqu'un at -il encore prototypé un jeu dans les deux …
J'utilise le moteur physique Chipmunk pour créer les niveaux d'un jeu 2D C. J'aimerais pouvoir adapter un polygone à une forme arbitraire pour servir de masque de collision. Étant donné un masque de collision en noir et blanc pour un objet de niveau arbitraire comme celui-ci: Existe-t-il des algorithmes bien …
Essentiellement, je veux supprimer la nécessité de générer un bruit cohérent du CPU vers le GPU. De là, je veux aussi générer le terrain pour un monde en trois dimensions en utilisant ce bruit comme densités en points de voxel. Après cela, je veux prendre ces densités et les polygoniser …
J'ai récemment décidé de commencer à écrire un moteur pour un jeu de cartes. Je ne suis pas un grand joueur de "cartes", mais un ami m'a présenté le jeu (c'est un tour sur le jeu danois), et je suis tombé amoureux. Je souhaite développer le jeu en 3 segments: …
Mon jeu isométrique 2D utilise une carte quadrillée hexagonale. En référence à l'image ci-dessous, comment faire pivoter les structures hexagonales bleu clair de 60 degrés autour des hexagones roses? ÉDITER: L'hex principal est (0,0). Les autres hex sont des enfants, le nombre d'entre eux est fixe. Je vais définir une …
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 3 ans . Je suis à la recherche d'un tutoriel qui commence à …
La question n'est pas la plus grande formulation jamais désolée. J'ai appris et prototypé des trucs de génération de texture et de terrain et j'ai rencontré quelque chose que vous pourriez peut-être m'aider. Comment ça marche: Je suis en train de générer une carte de hauteur du terrain. Il peut …
Existe-t-il un moyen de faire des coins arrondis sur un rectangle rendu en XNA par le biais de primitives (lignes)? Je veux rendre mon interface utilisateur un peu plus sophistiquée qu'elle ne l'est déjà, et je voudrais que le code soit flexible, sans trop de textures.
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Je prévois de développer un RPG spatial 2D et je …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Pour un projet de recherche en psychologie, nous recherchons des …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.