Je crée une application pour Android et iPhone qui contiendra quelques mini-jeux. Je voudrais créer la section non-jeu dans Android et iPhone natif. Ma question est la suivante: est-il possible d'avoir une application native qui incorporera le mini-jeu Unity que je crée dans un projet apk et ios?
J'ai besoin de faire une simulation avec de la pierre lancée à travers une fenêtre en verre. Comment puis-je y parvenir? Je veux dire, je pensais à faire un modèle 3D d'une pierre et du verre dans 3D Studio Max 2012, briser le verre et exporter les deux vers XNA …
Je crée un jeu en utilisant OpenGL et je veux rendre l'effet d'un ciel nocturne avec quelques étoiles dedans. Je veux avoir un effet noir brillant dans le ciel pour qu'il soit beau. Quelqu'un pourrait-il m'aider à le suivre ou donner un lien vers un bon tutoriel?
J'utilise une boucle for ou une boucle foreach (peu importe) pour parcourir tous mes objets lorsqu'ils doivent être mis à jour ou dessinés. Cependant, lorsqu'un objet est tué, je veux qu'il soit à nouveau supprimé de la collection. Je fais cela en ajoutant l'objet à une liste d'objets morts, puis, …
je fais un jeu de physique rapide qui est un hockey sur table. Avec deux maillets et une rondelle. Le jeu fonctionne sur iPhone / iPad et je fais la partie multijoueur via GameCenter. C'est ainsi que fonctionne le système réseau. Le client qui met en vedette la correspondance sera …
En utilisant socket.io , j'ai une communication similaire à celle des autres MMORPG, une connexion stable avec les messages. Dans ma conception jusqu'à présent, le client envoie la position et le cadre d'animation du joueur avec chaque cadre de mise à jour. Lorsque le serveur reçoit ce message, il le …
La Microsoft.Xna.Framework.Gameclasse a une propriété Services qui permet au programmeur d'ajouter un service à son jeu en fournissant le type de la classe et une instance de la classe à la méthode Add. Maintenant, au lieu d'avoir à passer un AudioComponentà toutes les classes et méthodes qui en ont besoin, …
Disons que j'expédie un jeu sur plusieurs plateformes. Mon code de jeu détecte quelques trivialités sur le système sous-jacent, comme les paramètres locaux, le "pays", le système d'exploitation, le type de cartes graphiques, etc. Disons que j'expédie le jeu avec du code à l'intérieur qui enverra ces informations à un …
Je fais un générateur de cartes aléatoires pour un jeu spatial 4X. Chaque nœud du jeu est placé selon une coordonnée aléatoire (x, y) sur une grille 2D. Un nœud peut avoir un ou plusieurs bords bidirectionnels vers un autre nœud (représentant des trous de ver). Tous les nœuds doivent …
J'ai l'intention d'écrire un jeu en Python et probablement du SQL. Je suis préoccupé par la polyvalence de mon programme lorsque je le terminerai, idéalement, je voudrais qu'il fonctionne sur Windows, Mac, Android et iPhone ... mais j'ai le sentiment que les téléphones seraient interdits pour cela genre de chose. …
Par exemple, comment détecter si ma carte vidéo ne prend pas en charge "bgr8" et la convertir en un autre format, tel que "rgba8" en mode logiciel. MISE À JOUR: Désolé pour la confusion. Cette question concerne davantage la situation lorsque j'ai défini internalFormat dans glTexImage2D sur quelque chose comme …
J'essaie de créer mon premier jeu Android et j'essaie actuellement de trouver (avec quelqu'un qui fera les dessins et un autre programmeur) quelle est la meilleure façon de créer une animation. (Animations telles qu'un personnage en mouvement, etc.) Au début, la créatrice a dit qu'elle pouvait dessiner des objets / …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Quelqu'un peut-il ici faire référence aux jeux commerciaux AAA qui …
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