Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants



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GNU GCC est-il utilisé pour les jeux AAA?
GNU GCC est un compilateur très courant, mais il semble que presque personne ne l'utilise pour des projets plus importants comme les jeux AAA. Pour moi, ça marche très bien, je n'ai jamais eu de problème avec ça. Mais je me demande pourquoi tous les jeux AAA semblent utiliser des …
11 c++  game-industry  c  mingw 



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Minimax pour Bomberman
Je développe un clone du jeu Bomberman et j'expérimente différents types d'IA. J'ai d'abord utilisé la recherche dans l'espace d'état avec A * et maintenant je veux essayer une approche différente avec l'algorithme Minimax. Mon problème est que chaque article de minimax que j'ai trouvé remplaçait les joueurs supposés. Mais …
11 ai 




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Gérer l'état graphique et les composants?
J'ai souvent tendance à faire beaucoup d'optimisation prématurée lorsque je traite des graphiques. Il y a quelques principes que j'essaie toujours de suivre: Gardez le nombre de composants D3D au minimum. (États de rendu, tampons, shaders, etc.) Ne liez les composants qu'en cas de nécessité absolue. (Pas déjà lié, etc.) …

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Replay fantôme - stockage et timing
Je travaille sur un jeu de course automobile et je viens de mettre en place un sprite fantôme pour rejouer les courses passées. J'utilise un moteur physique et après de nombreuses lectures, je suis arrivé à la conclusion que la meilleure façon de stocker les données fantômes pour la relecture …

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Comment obtenir une lumière qui change de couleur à mi-chemin?
J'ai pensé à créer des sources de lumière et des fenêtres colorées. Maintenant, les fenêtres sont semi-transparentes. Comment pourrais-je faire en sorte que lorsque la lumière (par exemple, un blanc pur) frappe le verre et continue à travers, mais change la couleur pour la même couleur que le verre qu'elle …
11 opengl  lighting  color 

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Entrée clavier portable tamponnée pour XNA / MonoGame?
Comme solution préliminaire, j'utilise actuellement le framework Nuclex dans un projet de jeu C # / XNA pour une entrée clavier tamponnée. Malheureusement, nuclex s'appuie sur SlimDX.Directinput.dll et, par conséquent, à ma connaissance, ne peut être utilisé que sous les systèmes d'exploitation Windows. Cependant, j'utilise MonoGame pour cibler d'autres plates-formes …

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Exécutez le jeu XNA sans graphiques
Vous vous demandez s'il existe de toute façon pour exécuter un jeu XNA sans afficher quoi que ce soit. J'ai un jeu fonctionnel qui s'exécute dans une configuration de serveur client où un joueur est l'hôte et d'autres personnes peuvent se connecter à son jeu. Je veux maintenant pouvoir exécuter …
11 xna  xna-4.0 

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Interpoler entre deux états en réseau?
J'ai de nombreuses entités du côté client qui sont simulées (leurs vitesses sont ajoutées à leurs positions sur une base par image) et je les laisse se compter. Ils envoient des mises à jour sur l'endroit où ils ont été vus pour la dernière fois et leurs changements de vitesse. …

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