Quels sont les avantages et les inconvénients des arbres de compétences par rapport aux listes de compétences plates dans les jeux de rôle? Dans quelles situations l'une est-elle plus appropriée que l'autre?
Voici un exemple de liste de compétences , tiré de Elder Scrolls IV: Oblivion :
Voici un exemple d' arbre de compétences , tiré de Diablo II :
Quelques questions supplémentaires:
- Les arbres de compétences sont-ils intrinsèquement plus complexes que les listes de compétences?
- Les listes de compétences couvrent-elles généralement les capacités d'un personnage, tandis que les arbres de compétences se concentrent sur des sorts ou des aspects spécifiques d'un personnage?
- The Elder Scrolls: Morrowind utilise des listes de compétences et possède une compétence appelée Athlétisme qui a été supprimée dans Skyrim. Le couplage lâche des compétences des listes de compétences facilite-t-il la création de compétences inutiles ou non pertinentes?