Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants


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Comment trouver les mots valides dans une grille de caractères?
Je crée un jeu similaire à Tetris, avec deux différences principales: l'écran commence déjà rempli de tuiles (comme dans Puzzle Quest pour Nintendo DS et PC) et chaque tuile individuelle a une lettre. L'objectif du joueur est d'éliminer les tuiles en formant avec eux des mots valides. Les mots sont …

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Programmation fonctionnelle pure et état du jeu
Existe-t-il une technique courante pour gérer l'état (en général) dans un langage de programmation fonctionnel? Il existe des solutions dans chaque langage de programmation (fonctionnel) pour gérer l'état global, mais je veux éviter cela autant que possible. Tous les états d'une manière purement fonctionnelle sont des paramètres de fonction. J'ai …



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Comment puis-je ajouter et soustraire des polygones convexes?
J'ai deux polygones convexes 2D qui se chevauchent . Je recherche un algorithme pour les soustraire et les ajouter . Le résultat doit être un seul polygone concave ou (mieux encore) un ensemble de plus grands convexes formant le résultat concave (par exemple des triangles). (À gauche: les polygones qui …
12 algorithm 


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Comment rendre un PNG avec transparence dans LibGDX?
Je construis un exemple simple de tic-tac-toe avec LibGDX. J'ai des images simples: croix, cercle et planche, toutes pngcréées avec GIMP avec un fond transparent. Comment puis-je les rendre Textureavec une transparence? J'ai essayé avec la fonction d'activation GL10, mais cela ne semble pas fonctionner.





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Caméra pour jeu 2.5D
J'espère que quelqu'un pourra m'expliquer cela comme si j'avais 5 ans, parce que je me bats avec ça depuis des heures et que je ne comprends tout simplement pas ce que je fais mal. J'ai écrit un Cameracours pour mon jeu 2.5D. L'intention est de prendre en charge des espaces …
12 xna  matrix  projection 



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