Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants



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Comment ajouter une sensation de profondeur?
J'ai plusieurs modèles de montagne dessinant en arrière-plan. Voir la capture d'écran réelle ici: Au fond, vous voyez ces montagnes grises. Bien qu'ils soient tellement en arrière-plan, cela ne semble toujours pas "en arrière-plan". Comment puis-je ajouter une sensation de profondeur à ces montagnes? J'aimerais les voir aussi loin. Voilà …
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Format du flux de spectateurs de League of Legends
Intro J'ai bidouillé avec le système de spectateurs pour LoL dans l'espoir de finalement gratter les données des flux et de créer un ensemble de données avec pour analyse. Je comprends qu'il existe déjà des API et des techniques non officielles, mais je recherche des événements de jeu vraiment spécifiques …

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Comment créer plusieurs spots 2D?
Je cherche à créer un effet "spotlight" 2D qui permet de mettre en lumière plusieurs entités. C'est-à-dire, comme si plusieurs sprites tenaient des torches. Pour une seule entité (un projecteur), j'utilise une technique où je superpose un sprite dégradé et que le point central chasse cette entité. Cette technique fonctionne …
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IA stratégique dans les jeux au tour par tour?
Je m'intéresse au fonctionnement des moteurs IA stratégiques, par exemple comment évaluer où placer les troupes dans un jeu de stratégie au tour par tour, etc. Je comprends comment fonctionne l'IA basée sur les objectifs, et je suppose que c'est une bonne approche pour décider quoi construire ou rechercher dans …



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Dois-je terminer mes études secondaires ou m'enseigner moi-même? [fermé]
Il est peu probable que cette question aide les futurs visiteurs; il ne s'applique qu'à une petite zone géographique, à un moment précis ou à une situation extraordinairement étroite qui n'est généralement pas applicable au public mondial d'Internet. Pour aider à rendre cette question plus largement applicable, visitez le centre …

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OpenGL - bords blancs sur les cubes
Dans un jeu de type minecraft que je fais, j'obtiens des bords blancs sur mes cubes: Il est beaucoup plus visible dans les textures plus sombres. Les textures sont configurées comme ceci: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); De l'aide?

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OpenGL: est-il possible d'utiliser des VAO sans spécifier de VBO
Sur tous les tutoriels que je peux trouver sur les objets VAO (Vertex Array Objects), ils montrent comment les utiliser en configurant les attributs de vertex et en liant un VBO (Vertex Buffer Object). Mais je veux créer un VAO qui sera configuré pour un ensemble de VBO en combinaison …
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Saut impulsif
Il y a une chose qui m'a intrigué, et c'est comment mettre en œuvre un saut «faux-impulsé» dans un jeu de plateforme. Si vous ne savez pas de quoi je parle, pensez aux sauts de Mario, Kirby et Citation de Cave Story. Qu'est-ce qu'ils ont en commun? Eh bien, la …

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