Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants


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Comment émuler les graphiques PSX avec OpenGL?
Je veux savoir quelles options (ou shaders) définir pour que mon jeu OpenGL ressemble au jeu Playstation 1. Je sais que cela ne peut probablement pas être atteint à 100% parce que la télévision utilisée par PSX et la télévision rendent différemment ce moniteur. Merci. :)
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La meilleure façon de gérer les événements en jeu?
Je travaille sur un jeu où certains événements dans le jeu doivent se produire de temps en temps. Un bel exemple serait un tutoriel. Vous démarrez le jeu et à plusieurs moments du jeu, un événement se produit: Vous rencontrez votre premier ennemi, le jeu s'arrête et vous recevez une …


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Comment rendre une texture partiellement transparente?
Bonjour StackOverflow, j'ai un petit problème en ce moment car je n'arrive pas à trouver un moyen de rendre une partie d'une texture de manière transparente avec openGL. Voici mon réglage: j'ai un quad, représentant un mur, recouvert de cette texture (converti en PNG pour le téléchargement). Évidemment, je veux …


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Mouvement de projectile - Flèche
Dans un jeu 2D, je veux simplement dessiner la trajectoire d'une flèche en vol. Avec le code ci-dessous, la trajectoire (la parabole) semble droite, mais l'angle (ou la rotation) ou la flèche ne l'est pas. float g = -9.8f; float x = (launchVelocity * time); float y = (launchVelocity * …



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Pourquoi XNA n'est-il pas considéré comme un moteur de jeu?
Je me demande simplement ce qui manque à XNA, pour être considéré comme un moteur de jeu. Il fait tout ce qu'un moteur de jeu devrait faire (sauf la partie physique); il prend également en charge tous les aspects définis dans l'article Wikipedia sur les moteurs de jeu . Pourquoi …
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Comment regrouper un jeu JavaScript HTML5 en tant qu'application Windows native?
À mesure que les navigateurs Web évoluent, le développement de jeux HTML5 avec JavaScript, Canvas, webgl devient de plus en plus populaire. L'avantage des jeux basés sur le Web par rapport aux applications natives est qu'ils s'exécutent sur plusieurs plates-formes, et vous n'avez pas à jouer avec des bibliothèques ou …
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