À mesure que les navigateurs Web évoluent, le développement de jeux HTML5 avec JavaScript, Canvas, webgl devient de plus en plus populaire. L'avantage des jeux basés sur le Web par rapport aux applications natives est qu'ils s'exécutent sur plusieurs plates-formes, et vous n'avez pas à jouer avec des bibliothèques ou des environnements de programmation spécifiques au système d'exploitation.
Vous pouvez déjà vendre vos jeux Web via la boutique en ligne Chrome , mais je pense que c'est encore trop impopulaire pour être rentable pour les développeurs de jeux indépendants.
Je pense que vous pouvez toucher un public plus large en vendant vos jeux sur le Mac App Store ou Steam, mais vous devez donc les regrouper en tant qu'application autonome.
Pour Mac, vous pouvez facilement regrouper vos jeux HTML5 en tant qu'application native en utilisant le composant WebView d'Apple. Voici un exemple sur la façon de procéder .
Maintenant, je me demande: existe-t-il un moyen équivalent pour la plate-forme Windows?