Dans la section des crédits des jeux auxquels je joue, il y a des noms de programmeurs graphiques . S'ils ont utilisé un moteur de jeu, pourquoi ont-ils besoin d'un programmeur graphique ? Le moteur de jeu ne fait-il pas son travail?
De nos jours, lorsque vous jouez à un jeu, il y a souvent des scènes cinématiques liées à une histoire, pendant lesquelles vous ne pouvez pas interagir avec le jeu, vous pouvez seulement l'écouter ou le regarder pendant qu'il joue. Cependant, dans beaucoup de jeux, ces scènes d’histoire sont rendues …
Le système d'artisanat de Minecraft utilise une grille 2x2 ou 3x3. Vous placez les ingrédients sur la grille et si vous placez les bons ingrédients dans le bon motif, la recette sera activée. Quelques points intéressants sur le design: Certaines recettes peuvent échanger certains ingrédients contre d’autres. Par exemple, une …
Duplicate possible: Où annoncer mon jeu? Disons que j'ai développé un jeu et que je veux "le diffuser". Ce que je pense, ce sont des jeux open-source et non commerciaux. Quels sites Web connaissez-vous où vous pouvez promouvoir votre jeu nouvellement développé, plutôt que de simplement l'afficher sur votre blog?
J'utilise le moteur de jeu cocos2d-x pour créer des jeux. Le moteur utilise déjà beaucoup de singletons. Si quelqu'un l'utilise, il devrait en connaître quelques-unes: Director SimpleAudioEngine SpriteFrameCache TextureCache EventDispatcher (was) ArmatureDataManager FileUtils UserDefault et beaucoup plus avec au total environ 16 classes. Vous pouvez trouver une liste similaire sur …
J'ai entendu parler du rendu différé et de la façon dont son utilisation peut permettre de créer «beaucoup» de lumières dans une scène sans que cela ne génère un énorme impact sur les performances, mais de quoi s'agit-il et (à partir d'un niveau élevé) comment est-il implémenté?
J'ai vu pas mal de jeux au tour par tour dans lesquels les attaques de mêlée sur une autre unité font que les unités attaquées endommagent également l'unité attaquante, alors que les attaques à distance ne souffrent pas de ce mécanisme de "représailles". Les exemples incluent les séries Heroes of …
Existe-t-il des méthodes de test automatisé des jeux? Des expériences spécifiques sont appréciées, avec des informations pertinentes sur le projet, telles que la plate-forme et le type de jeu, si cela vous aide à clarifier.
Plus précisément, quel est le meilleur moyen de mettre en œuvre un système de réalisation suffisamment souple pour pouvoir aller au-delà de simples réalisations basées sur des statistiques telles que "tuer x ennemis". Je cherche quelque chose de plus robuste qu'un système basé sur des statistiques et quelque chose de …
Pourquoi la résolution des textures dans les jeux est-elle toujours une puissance de deux (128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, etc.)? Ne serait-il pas judicieux d’enregistrer la taille du fichier du jeu et d’adapter la texture au modèle UV non enveloppé? Que se passerait-il s'il y avait une texture qui n'était pas …
J'étudie actuellement les shaders ouverts, mais je ne peux pas comprendre quelque chose: comment appliquer différents shaders aux objets, par exemple une théière rendue avec toon shader et une autre dans la même scène en utilisant une surface très réfléchissante et d'autres distordues une fonction de bruit, comme dans cette …
Il y a quelques jours, j'ai trouvé un terrain appelé voxel et je pense qu'il est plutôt cool. Mais je ne sais rien qui les génère. Le modélisez-vous dans votre logiciel de modélisation ou utilisez-vous quelque chose comme un heightmap? J'ai lu sur Wikipédia que les voxels sont comme des …
Existe-t-il un algorithme «le plus efficace» pour la détection de collision AABB vs Ray? Je suis récemment tombé sur l'algorithme de collision Arvo AABB vs Sphere d'Arvo, et je me demande s'il existe un algorithme similaire à cet effet. Une condition préalable à cet algorithme est que je dois avoir …
Même si C ++ semble être roi, d'après ce que l'on m'a dit, C est encore largement utilisé dans les jeux, en particulier sur les consoles. Cependant, l'écriture d'un moteur de jeu entier en C serait-elle déraisonnable aujourd'hui? Quels sont, le cas échéant, certains avantages du C par rapport au …
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