Questions marquées «xna»

XNA est un cadre de jeu de Microsoft qui permet le déploiement pour Windows, Windows Phone et Xbox 360.






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Timestep dans le jeu multijoueur
J'essaie d'envelopper mon cerveau autour du concept de création d'une expérience multijoueur serveur / client. Mon problème est principalement lié à l'horodatage. Considérez le scénario suivant: Un client se connecte à un serveur. Le client envoie ses entrées au serveur pour indiquer qu'il souhaite déménager. Le serveur simule l'entrée et …

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Vector3 vs Vector2 - performances, utilisation?
Je joue actuellement avec XNA et je crée un simple jeu de plateforme 2D. Je pensais ajouter plusieurs couches pour en faire un peu difficile. Au lieu d'avoir un Vector2pour mes positions, j'utilise maintenant un Vector3, uniquement pour l'utiliser Zcomme profondeur de couche. Cependant, comme vous ne pouvez pas utiliser …

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Curious Transparent Holes Render Artifact
J'essaie donc d'implémenter un terrain "lisse" dans mon moteur de blocs en donnant à chaque bloc de surface une hauteur. Fondamentalement, ce que je fais pour générer ces "cartes de hauteur" pour chaque bloc, c'est que je génère les hauteurs à des intervalles de 0,25 le long du bord du …



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Dessiner des sprites «au pochoir» et les faire briller
Actuellement, dans mon jeu - je n'utilise pas SpriteBatch de XNA pour rendre quoi que ce soit (j'utilise la vue de débogage de Farseer Physic), et je me demandais comment je rendrais quelque chose comme ceci: utilisant uniquement XNA. Ma deuxième question est une fois que j'ai dessiné ces sprites …
8 xna  c#  rendering  lighting 

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Faire pivoter un vecteur
Je veux que mon appareil photo à la première personne change doucement sa direction de vision de la direction d1 à la direction d2. Cette dernière direction est indiquée par une position cible t2. Jusqu'à présent, j'ai mis en œuvre une rotation qui fonctionne bien, mais la vitesse de la …
8 xna  c#  camera  rotation  vector 


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Comment boucler une section d'une chanson correctement?
Je programme un petit moteur de musique pour mon jeu en C # et XNA, et un aspect en est la possibilité de boucler une section d'une chanson. Par exemple, ma chanson a un intropart, et lorsque la chanson a atteint la fin (ou tout autre point spécifique), elle saute …
8 xna  music 

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Passer de XNA / C # à C ++? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Depuis un certain temps maintenant, je travaille avec XNA pour …
8 xna  c++ 

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