Actuellement, dans mon jeu - je n'utilise pas SpriteBatch de XNA pour rendre quoi que ce soit (j'utilise la vue de débogage de Farseer Physic), et je me demandais comment je rendrais quelque chose comme ceci:
utilisant uniquement XNA. Ma deuxième question est une fois que j'ai dessiné ces sprites au pochoir, comment pourrais-je donner un effet de lueur aux lignes "au pochoir" comme ceci:
Je n'ai jamais rien fait de tel auparavant, c'est donc une expérience très déroutante pour moi. Des pointeurs?