Questions marquées «opengl»

OpenGL est une norme graphique et une API qui cible les marchés des postes de travail et des postes de travail. Il est conçu pour être facile à accélérer avec du matériel informatique dédié, et donc la plupart des implémentations offrent des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel. Actuellement, OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Il est également multiplateforme. La norme OpenGL est contrôlée par le groupe Khronos, qui contrôle également OpenGL ES.

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Le dessin d'index est-il plus rapide que le dessin sans index
J'ai besoin de dessiner beaucoup de polygones composés de 6 sommets (deux triangles). Sans coordonnées de texture, normales, etc., les deux approches donnent 72 octets. À l'avenir, j'aurais certainement besoin de coordonnées de texture et de normales, ce qui ferait que le dessin d'index consomme moins de mémoire. Pas beaucoup …
8 opengl  rendering  vbo  vao 







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Mode de mélange «normal» avec problème OpenGL
J'ai eu beaucoup de mal à essayer de faire fonctionner une fonction de mélange OpenGL comme je m'y attendais avec ce que j'attendais (ou de tout programme d'édition d'image sensé). À titre d'exemple, je vais utiliser ces deux images pour mélanger (peu difficile à voir sur fond blanc, donc les …





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Le moyen le plus efficace pour dessiner un sommet avec OpenGL
J'écris un jeu OpenGL 3D. Il y aura des tonnes de triangles pour le terrain et les objets utilisés. J'étudie à partir du guide officiel d'OpenGL et la première méthode présentée est d'appeler une fonction glVertexaprès le glBeginpour chaque sommet que vous voulez dessiner. Cependant, cette méthode semble assez ancienne …


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Importation et affichage de fichiers .fbx
J'ai un petit problème avec l'importation / l'affichage des fichiers .fbx. J'ai vérifié les exemples mais ceux qui m'intéressent le plus (animation et texture) sont mal documentés pour être compris par quelqu'un qui est nouveau dans ce domaine comme moi. C'est ce que j'ai essayé: j'ai réussi à obtenir les …
8 c++  opengl  3d  models  fbx 

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