Récemment, lors d'un entretien d'embauche, j'ai mentionné que je m'enseignais moi-même l'OpenGL moderne et le rendu avec des objets tampon de vertex parce que mon université n'enseignait que le pipeline de fonctions fixes avec le rendu en mode immédiat à l'époque. L'intervieweur m'a brièvement interrompu pour dire que les VBO ont effectivement été remplacés par quelque chose appelé "rendu à l'état zéro" et m'a ensuite laissé continuer.
J'ai oublié de demander plus tard ce que cela signifiait, car nous sommes rapidement passés à différents sujets et l'intervieweur avait fini par manquer de temps à cause d'un horaire chargé.
Plus tard, j'ai recherché en ligne "l'état zéro d'OpenGL" et le "rendu d'état zéro" sans aucun résultat qui semblait pertinent, principalement des choses sur l'état d'OpenGL.
L'organisation en question est très fortement basée sur la recherche, donc y a-t-il une chance que ce soit une extension avec peu de soutien actuellement, ou que la terminologie utilisée varie en raison de sa nature de pointe?