J'ai une carte de grille hexagonale 2D. Chaque cellule hexadécimale a une valeur de hauteur utilisée pour déterminer s'il s'agit d'eau ou d'océan. J'essaie de trouver un bon moyen de déterminer et d'étiqueter les plans d'eau. Les océans et les mers intérieures sont faciles (en utilisant un algorithme de remplissage …
Je sais très peu de choses sur le développement de jeux et j'essaie de comprendre les algorithmes de recherche de chemin. Considérez cette configuration: un agent est sur une carte 2D et doit trouver le chemin le plus court vers un objet connu mondialement mais ne dispose que d'informations sur …
Voici l'idée de base: j'ai un jeu Rogue-ish, peut-être Dwarf Fortress-ish, avec un surmonde généré de manière aléatoire et plusieurs entrées de donjon dispersées autour de lui. J'ai déjà les donjons essentiellement couverts, mais je suis coincé sur un aspect du surmonde. Ledit overworld, considéré comme une carte d'écrans 2D, …
Je m'excuse pour le "meilleur" mot-clé subjectif. Mon ami et moi avons commencé à créer un jeu d'aventure 2D. Ce sera de haut en bas dans le style de pokemon ou zelda (juste la perspective). Nous avons discuté des méthodes de création d'une grande carte du monde que le joueur …
Hé les gars, j'essaie de comprendre comment générer des fractales à carreler dans le code (pour les cartes de jeu, mais ce n'est pas pertinent ) J'ai essayé de modifier le plug-in Solid Noise livré avec GIMP (avec ma compréhension extrêmement limitée de la façon dont le code fonctionne) mais …
Je fais un jeu simple basé sur une grille hexadécimale, et je veux que la carte soit divisée également entre les joueurs. La carte est créée au hasard, et je veux que les joueurs aient à peu près le même nombre de cellules, avec des zones relativement petites. Par exemple, …
Animal Crossing a une façon unique de faire défiler la carte du monde: lorsque le personnage descend, le monde tourne autour et au sommet, comme s'il était collé à un tube en carton: Cette vidéo montre comment il se déplace. Comment puis-je créer cet effet?
Quelqu'un connaît-il un joli tutoriel de carte 3D (comment importer et utiliser la carte) en utilisant XNA sans aucun moteur mais sans se limiter à une application externe (comme Tiled pour les cartes 2D)? J'ai fait une recherche ici mais je n'ai rien trouvé vers les cartes 3D XNA seulement …
Je veux construire un jeu avec un concept similaire à Ingress , où la carte du jeu est superposée à une vraie. Où puis-je trouver des données cartographiques pour une application comme celle-ci? Comment (généralement) puis-je intégrer mes propres objets de jeu dans cette carte? Les objets de jeu doivent …
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Je développe actuellement un jeu d'aventure 2D orienté vers le …
En prenant par exemple une grande carte hexadécimale (X par Y), comment puis-je la diviser en N régions d'hexs connectés pour simuler des pays? L'objectif est de générer une carte hexadécimale qui ressemble à une carte réelle avec des pays de formes différentes mais de tailles égales.
Voici ce que je veux faire avec ma carte de tuiles dont je ne suis pas sûr. Comme vous pouvez le voir, les murs supérieurs sont bien plus grands que les murs inférieurs et latéraux (c'est aussi un problème avec mes coins qui sont des formes étranges [plus comme un …
Voulez-vous améliorer ce post? Fournissez des réponses détaillées à cette question, y compris des citations et une explication de la raison pour laquelle votre réponse est correcte. Les réponses sans suffisamment de détails peuvent être modifiées ou supprimées. J'ai une grille de tuiles d'une taille finie connue qui forme une …
C'est une question pour les débutants, mais la voici: Ma carte est une grille 2D, et je veux générer des routes et des rivières. L'itinéraire du point de départ au point d'arrivée ne doit pas être l'itinéraire optimal en nombre de tuiles. Au lieu de cela, ils devraient avoir un …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . J'ai pensé à créer un jeu …
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