L'effet graphique est un effet vidéo qui nécessite une utilisation non triviale des appels de bibliothèque graphique standard ou des algorithmes de traitement graphique personnalisés tels que les shaders pour obtenir le résultat souhaité.
Divinité: Péché Originel 2 possède un magnifique système transparent. Lorsque je passe derrière les murs, un masque anti-éclaboussures apparaît et lorsque je me déplace dans le jeu, il change. C'est comme un shader à dissoudre, avec un effet de métaballage. Comment puis-je reproduire cet effet, en créant un masque de …
J'aimerais recréer un effet enflammé tel que celui du logo sur l'écran de titre du jeu N64 'The Legend of Zelda: Ocarina of Time', présenté ci-dessous: Un rapide coup d'œil sur les textures utilisées dans la ROM fournit une seule texture 32x32 qui ressemble à l'effet, mais je ne sais …
Quantum Break a cet effet particule fantastique, c'est un effet de distorsion semblable à du verre brisé. Je veux savoir comment je peux reproduire cet effet? Vous pouvez le voir ci-dessous, et une vidéo complète est disponible sur YouTube :
Je me demande quelle est la meilleure façon d’aborder un effet "d’éclairage" dans les jeux en 2D. Par exemple, si mon personnage principal est rougeoyant, quelles techniques puis-je utiliser pour compléter l'effet visuel du personnage rougeoyant lorsqu'il se trouve à proximité d'autres objets susceptibles d'être affectés par la lumière?
J'ai beaucoup lu le mot au pochoir et je n'ai aucune idée de son véritable objectif en infographie. En voyant la photo en noir et blanc sur wikipedia, j'ai toujours des problèmes avec elle. Pourquoi utilisons-nous un pochoir ou un tampon de pochoir et quelle est la différence avec un …
J'ai un vaisseau spatial et j'ai créé une fonctionnalité "boost" qui accélère mon vaisseau spatial, quels effets dois-je mettre en œuvre pour créer l'impression de vitesse élevée? Je pensais rendre tout sauf mon vaisseau spatial flou mais je pense qu'il manquerait quelque chose. Des idées? Btw. Je travaille dans XNA …
Existe-t-il un algorithme pour générer un éclair? Je voudrais un algorithme qui génère une liste d'objets segment ou point spécifiant où le boulon va atterrir. La méthode aurait besoin d'un paramètre de point de départ, ainsi que d'un point de terminaison. Le boulon doit avoir des branches aléatoires qui s'en …
Je me demande comment obtenir un effet de type néon. Par exemple, dans Pac-Man Chamipnship Edition : Ou dans Geometry Wars : Est-ce un effet Bloom? Ou quelles techniques devrais-je rechercher?
J'essaie de modéliser une star dans Unity, et ça fonctionne, mais ce n'est pas idéal. Actuellement, j'utilise une grande sphère avec un matériau auto-éclairant contenant une texture d'étoile appliquée à sa surface et un projecteur pour créer l'effet de la lumière des étoiles, comme ceci: Bien que cela fonctionne, il …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 5 ans . Quelqu'un at-il de bonnes ressources pour …
Je m'intéresse à tout ce qui concerne ce type d'effet (modélisation, moteur de jeu, animation). Quel genre de choses est nécessaire? Voici quelques exemples d'images de ce que je veux dire:
Je veux créer l'illusion qu'un homme court sur une longue route, c'est-à-dire cette photo http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg Si vous avez joué à Temple Run sur iPhone, c'est le même principe, mais au lieu d'un temple, c'est une route normale. Je veux savoir comment cela est mis en œuvre. Par exemple, dois-je simplement …
Quelqu'un connaît-il de bons exemples de 3D truqué en 2D (pas nécessairement du code, mais des jeux que je pourrais rechercher)? Le joueur a la perspective qu'ils vont «dans» l'écran et que des choses leur arrivent. Pour le moment, je redimensionne simplement les ennemis 2D pour donner l'illusion qu'ils se …
J'aimerais connaître les mathématiques derrière l'effet de lumière dans le krakatoa ( cliquez ici pour un exemple). La source de lumière se déplace avec des particules, mais comment se fait l'ombrage? Est-ce quelque chose de simple, comme l'ombrage Phong? Est-il possible d'implémenter un tel effet en temps réel sur le …
Dans cette vidéo de jeu Overwatch , le bouclier du personnage s'allume en blanc dans les zones proches de la géométrie d'autres objets. Remarquez les bords blancs sur le bouclier bleu, près du sol, des murs et du pilier. Je crois que le bouclier a son propre modèle et l'effet …
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