J'essaie de modéliser une star dans Unity, et ça fonctionne, mais ce n'est pas idéal. Actuellement, j'utilise une grande sphère avec un matériau auto-éclairant contenant une texture d'étoile appliquée à sa surface et un projecteur pour créer l'effet de la lumière des étoiles, comme ceci:
Bien que cela fonctionne, il n'a pas l'air le plus beau. Je cherche un effet plus dans le sens de la façon dont Kerbal Space Program modélise une étoile:
Comment puis-je obtenir cet effet?