Les affaires font référence aux opérations d'une entreprise dans le contexte du développement de jeux; cela comprend la planification et la stratégie ainsi que l'exécution.
Je suis programmeur de jeux pour un développeur et un éditeur de niveau AAA, ce qui, je le sais, fait partie de la catégorie des "bons problèmes à avoir". Cependant, je deviens désenchanté par la direction de l'entreprise et de la partie AAA de l'industrie dans son ensemble. Je veux …
Je suis le chef d'un groupe de 4 d'entre nous qui contribuons à un jeu et j'ai appris que nous aurons éventuellement besoin d'une sorte de titre officiel ou quelque chose du genre. Nous nous sommes mis d'accord sur un nom, et nous avons déjà un nom de domaine et …
Je viens de terminer de parler au PDG de notre studio de jeu indépendant de l'un de nos projets en voie d'achèvement. Nous envisageons de mettre en conserve l'ensemble du projet pour plusieurs raisons: Il existe en partie des problèmes de qualité. Le combat peut être amusant et approfondi, mais …
Je relance ma carrière de musicien de jeu; auparavant, j'ai fait un peu de travail sous licence et écrit de la musique pour des jeux de type jam de jeu, après avoir écrit de la musique comme tâche secondaire pour mon travail à temps plein dans divers studios de jeux. …
Je viens du Royaume-Uni et j'ai à peu près terminé la création d'un jeu indépendant et j'ai eu un certain intérêt de plusieurs détaillants en ligne qui vendent des jeux. Cela nécessite que je remplisse un contrat de base. Je suis juste un gars qui travaille à la maison comme …
Disons que j'ai fini de programmer un jeu MMO indépendant similaire à Tibia . J'ai: une application serveur stable prête à être lancée; une application cliente testée, sans bogue et fonctionnelle, prête à jouer; le site officiel du jeu (prêt à héberger), avec un système de paiement et un client …
J'ai donc regardé autour de moi, mais il semble que les informations à ce sujet soient rares. Si l'on veut développer un jeu d'arcade (comme dans, à jetons), en ignorant le côté logiciel, par où commencer par le côté matériel? Je veux dire, y a-t-il une sorte de société qui …
Une entreprise de développement de jeux semble être un banc d'essai idéal pour expérimenter avec des modèles nouveaux ou inhabituels pour les environnements de travail. Je suis curieux de savoir s'il y a quelqu'un qui réussit à faire quelque chose de créatif avec ses méthodes de travail créatif et comment …
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