Enigme avec la qualité et les rapports de virus: notre jeu est-il libérable?


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Je viens de terminer de parler au PDG de notre studio de jeu indépendant de l'un de nos projets en voie d'achèvement. Nous envisageons de mettre en conserve l'ensemble du projet pour plusieurs raisons:

  • Il existe en partie des problèmes de qualité. Le combat peut être amusant et approfondi, mais pour la plupart, vous pouvez vous en tirer avec des boutons de purée. Cela laisse le sentiment que le combat avancé a vraiment été marqué juste pour ajouter quelque chose. Quand, en réalité, beaucoup de travail y a été consacré.

  • Le jeu ne s'est pas terminé comme prévu. C'est devenu vraiment un jeu de combat stupide quand l'histoire était initialement prévue pour être importante. Maintenant, l'histoire est plutôt inexistante.

  • Et probablement le plus gros problème. Récemment, des testeurs nous ont signalé que le jeu était signalé comme un virus (dans certains cas). Nous avons examiné la question et constaté que c'était la façon dont le moteur était fabriqué. Nous utilisons un moteur tiers et même si à l'origine le fabricant était très accessible, il est devenu plutôt inaccessible et apathique à nos problèmes.

Moi et lui avons longuement discuté de cela et nous nous appuyons sur le fait qu'il n'est pas libérable. Ce serait également un très gros coup pour le programmeur principal qui a consacré beaucoup de temps à cela, près d'un an.

Quelles ramifications se produiraient si cela était publié? On me dit que ça pourrait prendre de l'ampleur, et je pense que ça pourrait être tiré et vraiment nuire à notre image. J'ai également mentionné que notre éditeur pourrait être inscrit sur la liste d'attente s'il considère que le problème de virus les trompe. Pourrions-nous être poursuivis? Envisageriez-vous qu'il soit libérable?

Je pense que c'est une décision très importante que chaque studio de jeu pourrait avoir à prendre un jour et j'aimerais vraiment avoir le plus d'informations possible.

Je vous remercie

[modifier] Il pourrait également être important que nous ayons déjà une autre version du jeu pour html5 qui est développée en interne avec notre propre moteur personnalisé. Nous pensons simplement nous concentrer sur cela et apprendre de nos erreurs.


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Tapez sur un autocollant «bêta» et libérez-le gratuitement. Il mourra immédiatement ou créera une demande suffisante pour justifier une réécriture. Si vous ne le faites pas, il va simplement se vautrer et continuer de réapparaître comme un beau-cousin non invité lors d'un déjeuner le dimanche.
Luke Van

J'ai acheté plusieurs jeux qui ont été signalés comme virus par divers logiciels AV. Si vous pouvez le limiter à un logiciel antivirus spécifique et fournir un guide pour dire à l'antivirus de l'ignorer, cela peut être moins un problème.
Philip

Réponses:


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Vous pouvez essayer de contacter certains des fabricants d'antivirus. Cela pourrait être dû à un faux positif dans leur base de données. Si c'est le cas, ils l'enlèveront probablement. Étant donné que presque tous les fabricants d'antivirus partagent la même base de données, le changement peut se propager.

Si vous les informez maintenant et que vous publiez éventuellement le jeu, ce problème pourrait avoir disparu d'ici là.


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+1. Un programme antivirus détecte des logiciels malveillants qui ne figurent pas dans votre moteur. C'est un bogue dans le programme antivirus, pas dans le moteur, et il est beaucoup plus facile à corriger pour le fabricant d'antivirus que pour le fabricant de moteur.
Baffe Boyois

Pour savoir quels fabricants d'antivirus contacter à propos des faux positifs, vous pouvez le soumettre à virustotal.com qui vérifiera votre programme contre beaucoup d'entre eux gratuitement.
Adam
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