Questions marquées «2d»

2D fait référence à un espace bidimensionnel où les coordonnées sont représentées avec des valeurs X et Y.

6
Illusion 3D d'une texture de planète 2D
Il y a plusieurs années, j'ai entendu une technique qui donne à l'utilisateur l'illusion d'une planète en rotation en utilisant une texture 2D. Étant donné que l'utilisateur n'est pas en mesure de modifier sa position ou sa fenêtre d'affichage. Quel est le nom de cette technique?
10 2d  3d  terminology  planet 


4
Box2D Vérifier si le point intersecte un corps
Existe-t-il un moyen de vérifier si un point coupe un corps? Par exemple, disons qu'il y a un corps dans le monde à une position de (100,100). Existe-t-il un moyen de vérifier si un point à (100,100) coupe ce corps? Un autre exemple concerne un jeu appelé "PHUN". Dans PHUN, …
10 2d  physics  box2d 

2
Jeux 2D et OpenGL moderne
Préconcepts Ok, ce que j'ai rassemblé jusqu'à présent est le suivant: n'utilisez pas de pipeline fixe (obsolète ou va être obsolète) vbos stocke des "modèles d'objets" (n données de sommet, principalement) les vaos décrivent la façon dont les données sont définies de sorte que les appels de tirage sachent quelle …
10 opengl  2d  vbo  vao 

1
Comprendre le pixel art dans Unity 2d
J'ai du mal à comprendre les bases du pixel art dans Unity. Je comprends ce qu'est une unité et que si je dessine mon sprite avec 16x16 pixels, je dois définir PPU sur 16. Prenez stardew valley par exemple, dans l'image ci-dessous, vous pouvez clairement voir que le joueur n'est …





2
Comment éviter les spaghettis dans l'animateur?
Je travaille avec des animations dans Unity et jusqu'à présent, je n'en ai créé que quatre (haut bas gauche et droite) et ma fenêtre d'animation semble suivre ... Le problème est que si je bougeais vers le haut, je veux que le héros continue de regarder vers le haut et …
9 unity  2d  animation 

1
Dans un moteur de physique 2D, comment éviter les résolutions de collisions inutiles lorsque les objets s'arrêtent?
Dans un moteur physique que je développe (pour apprendre) en utilisant love-2d , j'ai implémenté des résolutions de collision de cette manière: FixedUpdate(dt) // I use fixed timestep foreach collide c1 in allNotStaticColliders c1.integartePhysic // i.e. apply gravitational force.. foreach collider c2 "near" c1 // "near"= I use spatial hashing …




1
Comment utiliser OpenGL moderne pour les jeux 2D?
J'ai trouvé une pléthore de tutoriels OpenGL (3.0+) "modernes" pour la 3D, mais je n'ai trouvé presque rien lorsque je cherche des informations sur la façon de l'utiliser pour le développement de jeux 2D. Comment puis-je commencer à utiliser OpenGL pour 2D gamedev? Plus précisément, je souhaite obtenir des réponses …
9 opengl  2d 

En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.