Existe-t-il un moyen de vérifier si un point coupe un corps?
Par exemple, disons qu'il y a un corps dans le monde à une position de (100,100).
Existe-t-il un moyen de vérifier si un point à (100,100) coupe ce corps?
Un autre exemple concerne un jeu appelé "PHUN". Dans PHUN, vous pouvez cliquer et faire glisser les corps. Comment vérifieriez-vous si un point de souris coupe un corps?