Suite à ma question précédente sur la recherche de la pente d'un terrain bitmap 2D, je dois maintenant connaître la meilleure façon de trouver le point sur le terrain 2D que le missile a touché. Évidemment, je peux voir si des pixels sous le missile croisent le terrain, mais disons qu'il s'est déplacé assez profondément dans le terrain.
Quelle est la meilleure façon de prendre du recul pour trouver où elle est d'abord entrée en collision? Je pourrais reculer de X pixels à la fois vers la position précédente du missile, mais quelle serait une bonne valeur de X? Et existe-t-il un moyen plus intelligent? Peut-être bouger la moitié de la distance, puis un quart, etc.?