Développement de jeu

Q & A pour les développeurs de jeux professionnels et indépendants






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Une carte simple, quatre biomes et comment les distribuer
Voici l'idée de base: j'ai un jeu Rogue-ish, peut-être Dwarf Fortress-ish, avec un surmonde généré de manière aléatoire et plusieurs entrées de donjon dispersées autour de lui. J'ai déjà les donjons essentiellement couverts, mais je suis coincé sur un aspect du surmonde. Ledit overworld, considéré comme une carte d'écrans 2D, …

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Comment résoudre les collisions de formes composées en utilisant SAT?
SAT est un moyen décent de déterminer les collisions entre des polygones convexes arbitraires. Vous obtiendrez même le vecteur nécessaire pour résoudre une collision. Pour résoudre les collisions entre des formes complexes (non convexes), je pensais à une sorte de forme composée qui se compose de plusieurs polygones convexes. Si …



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Comment capturer une vidéo de mon jeu mobile?
J'ai tenu un blog pour mon jeu Android actuel et à mesure que je me rapproche d'une version jouable du jeu, les captures d'écran ne suffisent plus pour montrer de nouveaux progrès. J'ai besoin de vidéo. Le problème est que mon jeu ne fonctionnera pas sur l'émulateur actuel (utilise OpenGL …


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Comment ajouter un mob personnalisé à Minecraft?
Fondamentalement, j'ai décidé de créer ma propre foule, j'ai: J'ai créé la classe d'entité de mon mob Créé ma classe de modèles mobs Dessiné le modèle Ajout de l'appel de fonction pour addMapping dans la classe EntityList Je ne sais pas quoi faire ensuite. J'ai essayé de trouver le code …



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Utilisation du contrôleur PS3 pour l'entrée sur Mac OSX
J'ai réussi à trouver un pilote USB pour se connecter au contrôleur PS3 dans OSX, et comme indiqué ici , je peux me connecter au contrôleur via Bluetooth. J'ai vérifié que l'entrée fonctionne correctement via Snes9x. Quoi qu'il en soit, ce n'est qu'un arrière-plan pour ma vraie question. Existe-t-il un …

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