Quels avantages ou inconvénients un débutant doit-il savoir lors du choix entre un moteur de jeu 2D (comme Slick2D / Flixel / FlashPunk) et un moteur 3D (comme Unity) pour le développement de jeux 2D?
Je ne fais que commencer dans le développement de jeux indépendants, même si j'ai un peu essayé le Game Maker, le Flash et le XNA dans le passé. J'ai entendu beaucoup de choses positives sur Unity, et sa nature multiplateforme le rend attrayant, mais si je comprends bien, c'est un moteur 3D à la base.
Pour un jeu strictement 2D, y a-t-il des raisons impérieuses de travailler avec un moteur 3D comme Unity? Ou cela ajouterait-il simplement une complexité inutile à mon expérience d'apprentissage initiale?