Questions marquées «xcode»

Xcode est l'environnement de développement intégré (IDE) d'Apple. NOTE D'UTILISATION: Utilisez cette balise uniquement pour les questions sur l'IDE Xcode lui-même, et non pour les sujets généraux de programmation Mac ou iOS. Utilisez [cacoa] pour les questions de programmation Mac et [cocoa-touch] ou [iOS] ou [Swift] pour les questions de programmation iOS.



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Impact des options de construction de Xcode «Activer le bitcode» Oui / Non
Hier, j'ai reconnu une tonne d'avertissements concernant la bibliothèque parse.com: URGENT: tous les bitcode seront supprimés car «[chemin] /Parse.framework/Parse (PFAnalytics.o)» a été construit sans bitcode. Vous devez le reconstruire avec le code bit activé (paramètre Xcode ENABLE_BITCODE), obtenir une bibliothèque mise à jour auprès du fournisseur ou désactiver le code …

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Erreur Apple Mach-O Linker lors de la compilation de l'appareil
Je viens de passer à xcode 4.0 et je ne peux plus déployer sur iPhone, je reçois une erreur Apple Mach-O Linker, mais cela fonctionne toujours pour le simulateur. Ld /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Intermediates/iParcel.build/Debug-iphoneos/iParcel.build/Objects-normal/armv7/iParcel normal armv7 cd /Users/yveswheeler/iParcel setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 3.2 setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/g++-4.2 -arch armv7 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk -L/Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos -F/Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos -filelist /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Intermediates/iParcel.build/Debug-iphoneos/iParcel.build/Objects-normal/armv7/iParcel.LinkFileList …




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Élément de menu Xcode 'Build and Archive' désactivé
J'utilise la nouvelle fonctionnalité «Build and Archive» du dernier Xcode 3.2.3. Je l'aime. Maintenant, j'ai remarqué qu'il est toujours désactivé pour une raison quelconque. Je n'arrive pas à comprendre ce que j'ai changé pour provoquer cela.
235 iphone  xcode 

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Impossible d'installer Lxml sur Mac os x 10.9
Je veux installer Lxml pour pouvoir ensuite installer Scrapy. Lorsque j'ai mis à jour mon Mac aujourd'hui, il ne me permettait pas de réinstaller lxml, j'obtiens l'erreur suivante: In file included from src/lxml/lxml.etree.c:314: /private/tmp/pip_build_root/lxml/src/lxml/includes/etree_defs.h:9:10: fatal error: 'libxml/xmlversion.h' file not found #include "libxml/xmlversion.h" ^ 1 error generated. error: command 'cc' failed …
234 python  xcode  macos  scrapy  lxml 

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ld: framework non trouvé Pods
J'essaie d'ajouter un cadre à mon projet IOS mais quand je crée, j'ai toujours le même message: ld: framework non trouvé Pods clang: erreur: la commande de l'éditeur de liens a échoué avec le code de sortie 1 (utilisez -v pour voir l'invocation) J'ai essayé de supprimer mon Podsrépertoire, puis …
234 ios  xcode  cocoapods 

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Comment exécuter l'émulateur iPhone SANS démarrer Xcode?
Sur mon ancien Mac fonctionnant sous Snow Leopard, je pouvais taper "ios" sous les projecteurs et il démarrerait l'émulateur iPhone / iPad par lui-même. Depuis, j'ai dû me procurer une nouvelle machine exécutant Lion. J'ai installé Xcode pour Lion, j'ai installé les options de l'outil développeur à partir du panneau …





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