J'utilise la nouvelle fonctionnalité «Build and Archive» du dernier Xcode 3.2.3. Je l'aime.
Maintenant, j'ai remarqué qu'il est toujours désactivé pour une raison quelconque. Je n'arrive pas à comprendre ce que j'ai changé pour provoquer cela.
J'utilise la nouvelle fonctionnalité «Build and Archive» du dernier Xcode 3.2.3. Je l'aime.
Maintenant, j'ai remarqué qu'il est toujours désactivé pour une raison quelconque. Je n'arrive pas à comprendre ce que j'ai changé pour provoquer cela.
Réponses:
Le paramètre de configuration de la construction doit être un «appareil iOS» (ou tout appareil spécifique s'il est connecté) pour activer l'élément de menu «Produit → Archiver». Pour une raison étrange, lorsqu'un type de simulateur iOS est sélectionné, Archive est grisé.
dans mon cas, la case d'archivage était décochée. = / étrange
En plus de ce que @Alexander Babaev a dit, quand j'ai eu ce problème, c'est parce que pour une raison quelconque, la configuration de construction a été définie sur MAC 64 bits (je ne sais pas comment elle y est arrivée ...), je l'ai retournée à IOS et elle a été réactivée .
dans xcode 10.2
: faites votre projet sur l' Generic ios devices
onglet et allez à product>archive
archiver votre projet après si vous voulez voir tout votre historique archivé aller au windows>organizer
robinet.
Vous devez télécharger l'application_tools_1.1.dmg
Cela faisait un bon moment que je jouais avec ça. N'oubliez pas de cliquer sur "Valider les paramètres" en bas après avoir coché la case "Prérendré" dans l'onglet Résumé. Et si vous déployez votre application sur l'iPhone ou l'iPad, assurez-vous d'abord de supprimer l'application, puis de la recréer. Sinon, vos icônes seront toujours les mêmes.
Quitter et relancer XCode aide parfois. C'est généralement le cas pour moi, si le choix d'un appareil iOS ne fait pas l'affaire.
Vous devez d'abord ajouter un périphérique ios, puis accédez au produit en haut, puis cliquez dessus après cela, vous pouvez obtenir l'option d'archivage intégrée.