Questions marquées «unity»

Unity est un système de création de jeux multiplateforme qui se concentre sur un processus de pipeline d'art facile. Il se compose d'un moteur de jeu et d'un environnement de développement intégré. Les scripts du moteur de jeu sont basés sur Mono.

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Le mouvement semble dépendre de la fréquence d'images, malgré l'utilisation de Time.deltaTime
J'ai le code suivant pour calculer la traduction requise pour déplacer un objet de jeu dans Unity, qui est appelé LateUpdate. D'après ce que je comprends, mon utilisation de Time.deltaTimedevrait rendre la fréquence d'images finale de la traduction indépendante (veuillez noter qu'il CollisionDetection.Move()s'agit simplement de lancer des raycasts). public IMovementModel …





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Comment dessiner un plan dans Unity3d?
J'essaie de mettre en évidence un rectangle de hauteur arbitraire. Je pensais que la façon la plus simple de le faire serait de créer un objet de jeu "boîte" distinct qui délimiterait le rectangle. J'ai essayé à la fois avec un MeshRenderer + Transparent Texture et un LineRenderer pour décrire …
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Unity a-t-il déjà un support pour Timelines?
Je prévois le développement d'un jeu dans Unity3D, et j'essaie de comprendre ce que le moteur a déjà fourni et ce que je dois coder moi-même. Le jeu lui-même va être un jeu de rythme, ce qui signifie synchroniser les événements audio et graphiques afin qu'ils jouent toujours quand ils …

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Comment utiliser les icônes adaptatives d'Android dans Unity?
Depuis l'API 26, Android utilise ce que l'on appelle des icônes adaptatives. Lorsque vous ciblez l'API 25 et les versions antérieures, l'icône de mon application semble correcte: Mais lorsque vous ciblez l'API 26+, elle apparaît dans un cercle blanc comme ceci: Comment puis-je cibler l'API 26+ tout en utilisant les …
13 unity  android 


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Comment créer un bouton bascule dans Unity Inspector?
Je veux créer un outil similaire à l'outil Terrain d'Unity, qui a de jolis boutons à bascule dans l'inspecteur: Comment puis-je réaliser une conception similaire à celle-ci? Je sais comment créer des boutons normaux et d'autres composants d'interface utilisateur dans l'inspecteur, mais je ne trouve pas suffisamment d'informations pour faire …
13 unity 

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Comment obtenir toutes les tuiles d'un Tilemap?
J'ai essayé un peu le nouveau TileMapsystème dans Unity et je cherchais un moyen d'accéder aux tuiles en tant que liste ou tableau 2D mais je ne trouve rien d'autre que celui GetTile(Vector3Int vector)qui ne renvoie qu'une seule tuile ... Y a-t-il un moyen pour faire ça ?
13 unity  tilemap 




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