Questions marquées «unity»

Unity est un système de création de jeux multiplateforme qui se concentre sur un processus de pipeline d'art facile. Il se compose d'un moteur de jeu et d'un environnement de développement intégré. Les scripts du moteur de jeu sont basés sur Mono.




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Comment implémenter un fusil de chasse dans un jeu?
Les pistolets et les mitrailleuses sont faciles - vous pouvez simplement faire voler des balles dans une certaine direction, alors j'ai déjà mis cela en œuvre. Un fusil de chasse, d'autre part, endommage tout ce qui ressemble à un cône dans une certaine zone. Comment dois-je mettre cela en œuvre? …
14 c#  unity 

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Le mécanisme sous-jacent du «return return www» d'Unity3D Game Engine
Dans le moteur de jeu Unity3D, une séquence de code commune pour obtenir des données à distance est la suivante: WWW www = new WWW("http://remote.com/data/location/with/texture.png"); yield return www; Quel est le mécanisme sous-jacent ici? Je sais que nous utilisons le mécanisme de rendement afin de permettre le traitement de la …
14 unity 


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Pourquoi les arbres brillent-ils en arrière-plan?
Actuellement, je crée une scène forestière dans l'obscurité, et les arbres brillent loin, mais quand je m'approche, ils vont bien. J'ai les shaders définis sur "Nature / Tree Soft Occlusion [écorce / feuilles]", mais ils sont toujours étrangement éloignés, mais ils sont très bien. J'ai essayé de placer les arbres …
14 unity  shaders  terrain  tree 

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Où joindre des scripts globaux dans Unity?
Autant que je sache dans Unity, chaque script doit être attaché à un objet. Mais quel est le cas avec les scripts globaux? Par exemple, dans un jeu de type tetris, à quel objet dois-je attacher les scripts de génération et de déplacement d'élément? Ou l'élément doit-il gérer lui-même son …
14 unity 


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Différence entre le backend de script d'unité IL2CPP et Mono2x
IL2CPP est un back-end de script développé par Unity que vous pouvez utiliser comme alternative à Mono lors de la création de projets pour certaines plates-formes. Remarque - IL2CPP n'est disponible que lors de la construction pour les plates-formes suivantes: Android AppleTV, iOS *, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, Playstation 4 …
14 unity  c#  mono  il2cpp 

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Comment changer la gravité vers un certain objet dans Unity?
J'ai deux sphères dans Unity. L'un est de taille 1000x l'autre est de taille 1x. Je veux donc que la plus petite sphère soit attirée par une plus grande sphère. Alors, comment dois-je faire. Je sais que cela peut se faire par gravité en utilisant un corps rigide. Mais comment …
14 c#  unity  sphere 



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Unity coroutine vs threads
Quelle est la différence entre une coroutine et un fil? Y a-t-il des avantages à utiliser l'un par rapport à l'autre?
13 unity 

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comment automatiser les tests de jeu?
Je suis nouveau dans ce domaine des tests. Je viens de développer un jeu de base en utilisant le moteur d'unité mais je veux le tester. J'ai vérifié avec du sélénium mais je ne sais pas comment obtenir la valeur renvoyée qui contient les informations de l'action qui est effectuée …
13 unity  testing 

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