Questions marquées «unity»

Unity est un système de création de jeux multiplateforme qui se concentre sur un processus de pipeline d'art facile. Il se compose d'un moteur de jeu et d'un environnement de développement intégré. Les scripts du moteur de jeu sont basés sur Mono.


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Quelle est la taille limite du Tilemap Unity 2017.2?
J'ai parcouru la documentation sur la fonction Tilemap d'Unity 2017.2. Unity limite-t-il le nombre maximal de tuiles qu'il prendra en charge pour un maillage de tilemap particulier? Je sais que chaque mosaïque est instanciée une fois et utilisée pour texturer les quads sur le maillage Tilemap au moment de l'exécution, …
17 unity  2d  tilemap 



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Comment éviter l'empilement de la vitesse de déplacement lorsque plusieurs touches sont enfoncées?
J'ai commencé un nouveau jeu qui ne nécessite pas de souris, laissant ainsi le mouvement au clavier. J'ai essayé d'incorporer 8 directions; haut, gauche, droite, haut-droite et ainsi de suite. Cependant, lorsque j'appuie sur plusieurs touches fléchées, la vitesse de déplacement se cumule ( http://gfycat.com/CircularBewitchedBarebirdbat ). Comment pourrais-je contrer cela? …




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Le générateur de nombres aléatoires d'Unity 2017 est-il déterministe sur toutes les plateformes, étant donné la même valeur initiale?
Le générateur de nombres aléatoires des moteurs d'unité est-il déterministe sur toutes les plateformes, étant donné la même valeur initiale ou dois-je implémenter le mien? Je sais qu'il y a eu récemment des modifications au générateur de nombres aléatoires. Les réponses sont appréciées, je n'ai pas les appareils sous la …

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Les compétences Unity seront-elles transférables?
J'apprends actuellement Unity et je travaille à travers un livre de texte sur les mathématiques du jeu vidéo. Mon objectif est de créer un jeu de course pour WebGL (en utilisant Three.js et peut-être Physic.js). Je suis bien conscient que le programme Unity vous protège de beaucoup de ce qui …
16 unity  career 



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Orientation sur une surface planétaire inégale
Ma question est quelle serait la meilleure approche pour trouver un chemin sur une surface planétaire inégale? Informations d'arrière-plan J'ai créé une planète à partir d'un déplacement cartographiant 6 plans projetés de sphère. Les plans ont initialement formé un cube avant d'être projetés en forme de sphère. Je me demande …


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Accroche et montée de rebord dans Unity3D
Je viens de commencer un nouveau projet. Dans ce projet, l'une des principales mécaniques de jeu est que vous pouvez saisir un rebord sur certains points d'un niveau et vous y accrocher. Maintenant ma question, depuis que je lutte avec ça depuis un bon moment maintenant. Comment pourrais-je réellement implémenter …

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