Questions marquées «movement»

Un terme simple pour «translation», le changement de position d'une entité typiquement sur l'itinéraire allant du point A au point B.


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Mouvement courbe entre deux points
Quelle est la bonne technique pour permettre à un objet de se déplacer entre des points dans un joli mouvement courbe? La position finale pourrait également être en mouvement, comme la trajectoire d'un missile à tête chercheuse.
15 xna  2d  movement 



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Technique pour des objets qui se succèdent en mouvement complet?
Je me demande comment les objets se suivent lorsqu'ils se déplacent sur la position précédente de l'objet devant eux. Lorsque l'objet principal s'arrête, tout ce qui suit doit s'arrêter à sa position. Alors, comment est-ce possible? Ainsi: Edit: Ce que je veux réaliser, c'est que tous les objets suivants "parcourent" …
14 movement 

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Le mouvement semble dépendre de la fréquence d'images, malgré l'utilisation de Time.deltaTime
J'ai le code suivant pour calculer la traduction requise pour déplacer un objet de jeu dans Unity, qui est appelé LateUpdate. D'après ce que je comprends, mon utilisation de Time.deltaTimedevrait rendre la fréquence d'images finale de la traduction indépendante (veuillez noter qu'il CollisionDetection.Move()s'agit simplement de lancer des raycasts). public IMovementModel …

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Comment aborder le mouvement RPG de haut en bas?
J'ai un jeu que j'écris en Java. C'est un RPG de haut en bas et j'essaie de gérer le mouvement dans le monde. Le monde est en grande partie procédural et j'ai du mal à gérer la façon de gérer les mouvements des personnages dans le monde et de rendre …
13 java  tiles  rpg  movement 




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Où s'arrêtera mon personnage?
Il y a plusieurs années, j'ai codé de l'IA pour un jeu pseudo-3d à petit budget. Il y avait un calcul que je n'ai jamais vraiment trouvé la meilleure façon de faire, et c'était de calculer où l'ennemi finirait s'il s'arrêtait maintenant. Par exemple: L'ennemi est actuellement à X = …


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Interpoler entre deux états en réseau?
J'ai de nombreuses entités du côté client qui sont simulées (leurs vitesses sont ajoutées à leurs positions sur une base par image) et je les laisse se compter. Ils envoient des mises à jour sur l'endroit où ils ont été vus pour la dernière fois et leurs changements de vitesse. …


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Comment limiter le mouvement click'n'drag à une zone?
Je m'excuse pour le titre quelque peu générique. Je ne sais vraiment pas comment accomplir ce que j'essaie de faire, ce qui rend encore plus difficile la recherche d'une solution possible. J'essaie d'implémenter une sorte de marqueur de chemin (peut-être qu'il y a un nom le plus approprié, mais c'est …

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