La feuille de sprite intelligente de SpriteBuilder doit-elle être chargée en mémoire?


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Lorsque je crée un dossier Smart Sprite Sheet à l'aide de SpriteBuilder et le publie, dois-je charger cette SpriteSheet dans la mémoire "FrameCache" avec du code ou SpriteBuilder le fait-il automatiquement (il me suffit donc d'accéder à n'importe quelle image à l'intérieur de SpriteSheet?)

Réponses:


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Pour autant que je sache, chaque fois que vous créez un sprite à l'aide d'une feuille de sprites, cette feuille de sprites sera chargée automatiquement. Vous n'avez donc rien à charger.


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Une source / un lien pour confirmer cette hypothèse?
— Philip Allgaier
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