La feuille de sprite intelligente de SpriteBuilder doit-elle être chargée en mémoire?


8

Lorsque je crée un dossier Smart Sprite Sheet à l'aide de SpriteBuilder et le publie, dois-je charger cette SpriteSheet dans la mémoire "FrameCache" avec du code ou SpriteBuilder le fait-il automatiquement (il me suffit donc d'accéder à n'importe quelle image à l'intérieur de SpriteSheet?)

Réponses:


1

Pour autant que je sache, chaque fois que vous créez un sprite à l'aide d'une feuille de sprites, cette feuille de sprites sera chargée automatiquement. Vous n'avez donc rien à charger.


1
Une source / un lien pour confirmer cette hypothèse?
Philip Allgaier
En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.