Questions marquées «mathematics»

Les questions mathématiques portent sur l'arithmétique, la géométrie, le calcul, les formules et autres calculs utilisés dans le développement d'un jeu.



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Au-delà des projets de jeux «novices»
Je lisais cette réponse sur le type de calcul qu'un développeur de jeux devrait connaître et cette partie m'a vraiment frappé: How do I move my game object? The novice might say: "I know! I'll just do:" object.position.x++. C'est ainsi que je penserais à le faire, donc je suppose que …





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Ai-je besoin du composant «w» dans ma classe Vector?
Supposons que vous écrivez du code matriciel qui gère la rotation, la traduction, etc. pour l'espace 3D. Maintenant, les matrices de transformation doivent être 4x4 pour s'adapter au composant de traduction. Cependant, vous n'avez pas vraiment besoin de stocker un wcomposant dans le vecteur , n'est-ce pas ? Même dans …

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Comment répartir uniformément une main de cartes?
Étant donné un ensemble de cartes à jouer (images rectangulaires avec une largeur et une hauteur), comment puis-je faire pivoter et positionner chacune d'elles de manière à ce qu'elles apparaissent dans un motif en `` éventail '', tout comme vous tiendriez une main de cartes dans la vraie vie. Quelles …


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Calcul de la sortie de deux armées combattant
Je programme un jeu stratégique avec Flash. Le jeu fonctionne de manière très similaire au célèbre jeu "Travian". Mon problème est le suivant: j'essaie de faire le calcul des troupes perdues à la suite d'un combat entre deux armées. Les deux armées ont différents types d'unités. Certains d'entre eux sont …

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Comment puis-je projeter un point 3D sur une ligne 3D?
Disons que j'ai une ligne définie par deux points, Aet B, tous deux dans le formulaire (x, y, z). Ces points représentent une ligne dans l'espace 3D. J'ai également un point P, défini dans le même format, qui n'est pas sur la ligne. Comment calculer la projection de ce point …




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