Questions marquées «mathematics»

Les questions mathématiques portent sur l'arithmétique, la géométrie, le calcul, les formules et autres calculs utilisés dans le développement d'un jeu.




6
Meilleure bibliothèque mathématique C ++ pour Game Engine? [fermé]
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
18 c++  mathematics 

5
Good 3D Math Theory Books [fermé]
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une discussion approfondie. …
17 3d  books  mathematics 







1
Est-ce que * appeler * = (ou * = appeler *) est plus lent que d'écrire des fonctions séparées (pour la bibliothèque mathématique)? [fermé]
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . J'ai quelques classes vectorielles où les fonctions arithmétiques ressemblent à …



2
Pourquoi les gens utilisent-ils des quaternions?
Je les utilise comme boîte noire depuis un certain temps, j'apprends juste des maths mais j'aimerais juste des réponses définitives à cette question. Jusqu'à présent, le seul avantage que j'ai rencontré personnellement est la possibilité de SLERP entre deux angles - pour obtenir le même effet avec un vecteur dont …

En utilisant notre site, vous reconnaissez avoir lu et compris notre politique liée aux cookies et notre politique de confidentialité.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.