Questions marquées «difficulty»




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Comment rendre un jeu de plateforme 'One Hit and Dead' juste
Je fais actuellement un jeu de plateforme run 'n gun, dans lequel le joueur meurt instantanément lorsqu'il est touché. Je suis curieux de savoir comment rendre cela juste. Je suis conscient de mettre des points de contrôle assez fréquemment, permettant au joueur de réessayer presque instantanément, et de hitboxes miséricordieux. …




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Comment puis-je mesurer le nombre et le défi des ennemis dans une vague d'attaque à mesure que le jeu progresse?
Je fais actuellement un jeu de défense où les ennemis apparaîtront et attaqueront l'armée du joueur. C'est similaire à un jeu Tower Defense, sauf qu'il n'y a qu'un seul niveau. Les ennemis continueront d'apparaître jusqu'à ce que l'utilisateur meure ou qu'il amasse une armée suffisamment grande pour éliminer tout ennemi …
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