Questions marquées «2d»

2D fait référence à un espace bidimensionnel où les coordonnées sont représentées avec des valeurs X et Y.

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Angle de réflexion
J'ai ce jeu "Breakeout style". J'ai un canon au centre, des blocs autour du canon et des coussinets autour des blocs. Voici à quoi ressemble le jeu: J'ai réussi à obtenir la collision par pixel et ma balle " réfléchit " au contact des blocs avec le calcul suivant: Ball.Direction …


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Représenter la surface de la planète en 2D
Je voudrais faire du jeu, où une partie est la gestion de la planète (construction de villes, d'usines, de routes, etc.) mais je voudrais éviter la 3D - seulement ce que je veux, c'est bien 2d. Mais si je représente la surface de la planète sous forme de grille, il …
11 2d  maps 


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Texte indépendant de la résolution de rendu
J'ai besoin d'un moyen de dessiner du texte indépendant de la résolution dans mon jeu. Autrement dit, je dois pouvoir zoomer sur le texte et ne jamais voir les artefacts de pixels. Quelqu'un peut-il faire des suggestions sur la façon dont je pourrais procéder?
11 xna  2d  3d  text 


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TRON: algorithme de Game AI?
Des cycles légers ou quelque chose comme ça. Étant donné un tableau 2d représentant la carte du jeu, où chaque élément peut être 0 ou 1 (0 représentant un espace vide et 1 représentant un espace rempli), quel est l'algorithme utilisé pour l'IA ennemi TRON?
11 2d  ai 

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Placement ennemi aléatoire sur une grille 2D
Je veux placer mes objets et ennemis au hasard (ou aussi au hasard que possible). Pour le moment, j'utilise la Randomclasse XNA pour générer un nombre compris entre 800 pour X et 600 pour Y. On dirait que les ennemis apparaissent plus vers le haut de la carte qu'au milieu …
11 xna  2d  sprites  random 

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Vous utilisez la fonction «Set ()» du polygone Box2D?
J'utilise le moteur physique Box2D. Et il existe un type de forme pour box2D appelé b2PolygonShape. Dans cette classe, vous pouvez créer des polygones. Il existe également une fonction Set () qui prend un tableau de points et un nombre de sommets. Box2D a un exemple comme celui-ci: // This …
11 2d  physics  box2d 

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Animation et mouvement de montée de rebord (plateforme 2D)
Luttant pour prendre une décision sur la mise en œuvre d'un mécanicien de montée de rebord pour un jeu de plateforme 2D piloté par la physique. Quelle est la meilleure façon de procéder sans que cela ne devienne trop complexe? Jusqu'à présent, je comprends (amateur ici pas un pro) il …
11 2d  libgdx  box2d  spine 

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Modifier l'image-objet d'un objet dans Unity
A l'intérieur du code script du héros (objet) je veux ajouter la possibilité de changer son sprite. Ainsi, le joueur frappe le bouton d'espace et le sprite se transforme en l'autre sprite déjà ajouté au projet. Pouvez-vous me fournir un exemple de code pour ce faire?
11 c#  2d  unity  sprites 

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Comment mettre en œuvre la décélération?
Je dis "décélération" parce que je n'utilise pas d'accélération pour le moment; ce que je veux dire, c'est ramener la vitesse vers zéro, finalement arrêter. Je suis nouveau dans les vecteurs et pas très bon en physique et autres. Comment la "décélération" est-elle normalement gérée? Ce que j'ai maintenant fonctionne, …



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Comment rendre les lignes de rendu de ligne plates?
J'ai remarqué que lorsque j'ajoute d'autres sommets à une ligne de rendu de ligne, la ligne se tord et cesse d'être une ligne lisse. .GIF ici: http://i.imgur.com/hRAhCXM.gif Toutes les lignes sont au même niveau z, même si j'enlève les matériaux, les lignes semblent toujours se tordre. Je n'ai aucune idée …
10 c#  unity  2d  lines 

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