Je suis tombé sur un atout avec 3 licences différentes . La licence GPL 3.0 semble être juste une version plus récente de la GPL 2.0. La GPL 2.0 peut-elle être ignorée si la GPL 3.0 est respectée? Les conditions des 3 licences doivent-elles toutes être remplies? Par exemple, la …
Je prévois de créer un jeu indépendant en utilisant Java et Eclipse IDE et je veux mettre le produit fini sur Steam Greenlight . Comment fonctionne l'ensemble du processus une fois le jeu terminé et exécuté uniquement sur Eclipse ?
Voulez-vous améliorer ce post? Fournissez des réponses détaillées à cette question, y compris des citations et une explication de la raison pour laquelle votre réponse est correcte. Les réponses sans suffisamment de détails peuvent être modifiées ou supprimées. La stratégie de Facebook a consisté à développer d' abord, à inclure …
Je ne suis pas certain des termes appropriés pour rechercher ou même par où commencer, même si j'imagine que c'est une sorte d'effet de post-traitement. J'ai vu des jeux comme I Wanna Be The Boshy et You Have To Win the Game qui parviennent à modifier la perspective des jeux …
Dans la plupart des jeux de saut et de course, les trous dans le sol sont des obstacles courants: vous devez sauter par-dessus ou vous tomberez et perdrez une vie. Il serait utile de savoir pour la documentation, le nom des variables et la discussion: comment s'appellent ces trous?
Les vaisseaux spatiaux dans mon jeu sont conçus pour être construits par les joueurs avec une quantité arbitraire de propulseurs attachés n'importe où avec n'importe quelle rotation. J'ai actuellement du code sale pour faire tourner le vaisseau à un angle donné (accélération et décélération). Voici un exemple de vaisseau symétrique …
J'essaie de créer une explosion de bombe à Farseer. J'ai créé un cercle pour la bombe. Cependant, si la bombe explose, les objets (corps) qui l'entourent devraient s'envoler car ils sont repoussés par la force énorme de l'explosion. Je ne sais pas comment créer cette force, cependant - comment puis-je …
Je travaille sur un moteur de jeu multijoueur serveur-client 2D (que vous pouvez essayer ici ). Il utilise les WebRTC DataChannel. (Les connexions sont peer-to-peer, mais l'homologue hôte agit toujours comme un serveur.) Le plus gros problème (en dehors de la connectivité) est la prédiction d'entrée locale. Nous faisons comme …
Je travaille sur un jeu à la première personne et j'ai rencontré un problème. Dans mon jeu, il y a le rendu du pistolet du joueur, ainsi qu'un réticule au centre de l'écran - comme ceci: Tout d'abord, imaginons qu'aucun modèle d'arme à feu n'a été rendu. Il est alors …
Je veux changer mon arrière-plan sombre et déprimant en un arrière - plan herbeux joyeux , en temps réel, de sorte que l'arrière-plan joyeux soit affiché dans un rayon autour d'un personnage de jeu. Un champ de force de bonheur , si vous voulez. Comment cela peut-il être réalisé de …
Je suis sur le point de commencer un RPG de texte de navigateur simple, avec des personnages qui peuvent (passivement) combattre d'autres personnes. Cela implique une liste d'environ 10 compétences telles que la force, la dextérité, etc., avec des compétences supplémentaires pour différentes armes. Y a-t-il une meilleure façon de …
Je veux construire un jeu avec un concept similaire à Ingress , où la carte du jeu est superposée à une vraie. Où puis-je trouver des données cartographiques pour une application comme celle-ci? Comment (généralement) puis-je intégrer mes propres objets de jeu dans cette carte? Les objets de jeu doivent …
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Peu importe la façon dont vous …
Les pistolets et les mitrailleuses sont faciles - vous pouvez simplement faire voler des balles dans une certaine direction, alors j'ai déjà mis cela en œuvre. Un fusil de chasse, d'autre part, endommage tout ce qui ressemble à un cône dans une certaine zone. Comment dois-je mettre cela en œuvre? …
Je suis toujours vert aux systèmes d'entités / composants. Je trouve que, comme j'ai des composants utiles pour dessiner des sprites (ou des feuilles de sprites) et gérer les entrées (souris / clics tactiles), je veux naturellement les réutiliser pour créer des composants d'interface utilisateur (comme des boutons, par exemple …
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