INTRO / Contexte général:
C'est une idée fausse générale que les gens pensent, en jouant, comment l'inclusion de publicités à mi-chemin peut affecter le gameplay, mais la réalité y plonge profondément.
Beaucoup de réflexion est consacrée au département de marketing pour chaque jeu, quelles dates possibles devraient être prévues pour rendre la mise à jour d'un jeu plus réussie, comment l'ajout d'un simple patch, au bon moment, provoque des crêtes profondes et des creux dans les ventes de jeux
Répondre à la question:
Un bon jeu commence généralement à sa racine, et je ne suis pas complètement contre l'affichage d'annonces, car c'est la source de gain de jeu pour les développeurs, et il doit être utilisé avec précaution, et les raisons de cette déclaration sont peu d'expériences répertoriées dans Google Hangouts et sites d'examen de jeux:
- L'ajout d'une annonce à mi-chemin du développement du jeu, reflète 2 choses, d'une part que le jeu a des racines solides (et / ou de fortes ressources de marketing), et d'autre part que les développeurs souhaitent également qu'une part équitable des utilisateurs comprennent leur crédit pour atteindre le niveau de gameplay.
- Objets premium: l'inclusion d'objets premium (or / gemme) ou de devises d'ordre élevé dans lesquelles les utilisateurs peuvent dominer d'autres freeloaders par les ressources, ces techniques, gâchent vraiment l'environnement de jeu, mais en les introduisant, de sorte que les cadeaux et les richesses restent au contenu est un talent,
- Le placement d'un lien d'URL d'annonce qui se produit juste après avoir appuyé sur un bouton "OK" qui arrive au même endroit, et vous êtes frustré de revenir jouer
- Versions démo: Maintenant, ces démos sont bonnes à jouer pour certains jeux, mais ne permettent même pas aux joueurs de terminer un niveau dans le jeu et de rediriger pour acheter la page du jeu, montre la cupidité et la tentative désespérée du côté des développeurs et du point de vue du jeu. il est considéré comme une stratégie de traite d'argent.
- Les annonces qui apparaissent après que le jeu a atteint un niveau de réussite devraient être plus prudentes pour examiner tous les aspects concernant le contenu des annonces, et placer également tous les éléments relatifs aux requêtes liées au jeu uniquement
- Annonces de préchargement: ce sont les plus frustrants, et chaque fois que l'utilisateur pense, qui gaspillent toute votre énergie pour charger le jeu et non l'annonce, et le jeu peut échouer à un stade ultérieur.
- Ajout d'un correctif: qui supprime votre sauvegarde locale et redémarre, vous permettant de passer d'une série d'annonces , c'est le type le plus dangereux, les utilisateurs sont frustrés et en colère instantanément et le jeu est enterré dans une section de mauvaises critiques partout. 8.
Revenir à ADS
Les ADS qui sont insérées dans un patch, du point de vue des développeurs, c'est une fortune et le jeu peut encore croître, ce qui permet aux valeurs élevées du contexte riche par rapport au jeu d'atteindre le marché pour encore plus de succès.
- Un autre facteur est l'honnêteté: [du côté des développeurs], donner un jeu gratuit, puis donner une suite payante à un jeu génial peut vraiment refléter la matière des publicités et le contenu du jeu motive également les utilisateurs. nous voyons beaucoup de versions d'Angry Birds sur le marché, examinons de près son étude de cas de marketing et son évolution. Je pense que c'est l'exemple parfait.
De plus, cette réponse est davantage du point de vue de la façon dont les joueurs perçoivent le jeu et de la façon dont les ADS / correctifs / mises à jour modifient leur comportement en le reflétant sur le jeu. ils conduisent sur le contenu du jeu.
J'espère que la réponse explique et reste vraie des deux côtés ...
Références:
http://www.cnet.com/news/bioshock-studio-irrational-games-closing-its-doors/
http://www.mmaglobal.com/files/casestudies/Mobile_Ad_Formats_Explained_20131119.pdf
et une expérience normale de jouer et de développer des jeux mobiles (jeux stupides inclus), des séances de repérage Google sur le développement de jeux et des salles de chat
http://www.gamefaqs.com/wii-u/631516-wii-u/answers?qid=363046
c'est le jeu qui fonctionne pour la wii, mais pour les plateformes mobiles comme en question, il y en a beaucoup (je ne nomme pas) les jeux qui apparaissent dans de mauvaises critiques qui ont une perte instantanée en raison de nouveaux correctifs supprimant les données enregistrées.
étude de cas des oiseaux en colère